每年的E3展会都是玩家们最期待的展会,在展会期间有很多大厂都会公布自己的新作,但是现在玩家们对E3展会公布的消息并没有太多的期待,这是为什么呢?

发布会的第一天,波兰蠢驴用绝对有品质保证的《赛博朋克2077》吊足了玩家口味,让玩家对本次E3期待满满。

可这两天下来,除了老任新画的一张饼外,吃瓜群众还看到了什么?

是早就公布过重制消息的《最终幻想7》,

还是今年年初就已经被外界知悉正在联手制作游戏的宫崎英高X乔治·马丁二人组?

没错,我们还能在E3上看到线上和线下的玩家因为某些游戏的公布而兴奋不已

但其实这种现象是不是变得越来越少?

大厂的缺席-索尼

未缺席过任何一届E3的索尼,在2019年把这项荣誉让给了任天堂。

他们在去年宣布,不会参加2019E3,很直接地放弃了这个传统的游戏宣传窗口。

“随着行业的发展,索尼互动娱乐公司不断在寻找更加创新的机会吸引玩家,PlayStation粉丝对于我们来说意味着整个世界,我们希望总是希望可以创新,换一种方式思考并尝试新的方式取悦玩家。因此,我们决定2019年不参加《E3》,我们正在探索新的方式,以便在2019年之时,我们可以更好地与玩家社区进行互动,并且我们已经迫不及待的希望与您分享我们的计划”

索尼的声明不言而喻,在互联网浪潮的引领下,游戏的宣发途径正在发生翻天覆地的变革,游戏大厂已经不再单纯依赖参展这种略显陈旧的方式曝光旗下产品,与玩家现场互动,了解用户反馈和游戏体验——为此,各厂商们在各网络平台、社交群发现了更快捷,更经济,更高效的手段。

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