前几日,《仙剑奇侠传7》公布了最新的实机画面,其中加入NVIDIA RTX实时光线追踪技术,这是直接模拟光线特性生成物体明暗变化、表面散射以及反射、真实阴影,可以完全替代现有的光栅技术模拟出来的各种光环境遮蔽以及阴影特效的一种新技术。
加入了这么酷炫的技术,仙剑也是一个长达二十年的老IP,按理说粉丝们应该是欣喜若狂,毕竟能够用上光追技术的游戏少之又少,然而这条消息下面确实骂声一片,被赞最多的回复是"好像看到了些高端词汇就兴冲冲拿回来招摇撞骗了,人家3A大作的光追是建立在自己本身画面基础上的,是锦上添花,但是并不能给你在这边垃圾添花。"仙剑之父姚壮宪更是被挂上了"姚撞骗"的外号。
仙剑奇侠传系列,不仅仅是是一款单机游戏,对于许多80、90后玩家来说,更是一种承载了幼时对行走江湖的梦想,李逍遥与赵灵儿相爱却不能爱的结局让多少人为之落泪,可以说,仙剑系列,是国产武侠游戏的巅峰。俗话说,爱之深,恨之切,仙剑系列留给了玩家多少回忆,玩家有多痛恨如今只有名字而失去了灵魂的仙剑。
为什么说现在的仙剑没有灵魂,实际上仔细看看仙剑的发展就知道了,1991年,姚壮宪、谢崇辉、张毅君等年轻人聚集在一起在台湾大宇旗下成立了狂徒工作室,打算制造一款全新的武侠世界游戏,这就是后来的《仙剑奇侠传一》,仙剑1倾注他们的心血,终成了一代难以跨过的经典,即使是以现在的眼光来看,这是一款剧情和游戏性绝佳的游戏。
因为仙剑一的成功,狂徒工作室马不停蹄开发仙剑2,主策划谢崇辉认为二应该是一剧情的延续,但是姚壮宪却认为二代直接做新的剧情即可,无奈之下谢崇辉离开了仙剑的制作组,二代靠着一代的名气销量不错,却因为明显赶工的质量而且剧情俗套,导致口碑不佳,差点毁了仙剑这一IP。
年轻的工长君张毅君万幸张毅君力挽狂澜,当时张毅君是上软(上海软星,大宇子公司)的领导者,姚壮宪则是北软(北京软星,大宇的独资公司)的CEO。上软负责新一代的仙剑单机系列开发,北软负责开发仙剑网游。在巨大的压力之下,张毅君做出了《仙剑奇侠传三》,这是一款丝毫不逊色于一代的经典,完全跳开了前两代的桎梏,更加的天马行空,之后被拍成真人电视机也有着火爆的收视率,从中就可以窥出仙剑3的剧情到底有多完美。
但是因为时代的原因,单机盗版泛滥,《传奇》、《征途》等网络游戏的火爆,大宇将目光转到了网游上,将许多的资金投给了北软,之后北软就做出了臭名昭著的《仙剑OL》,这款游戏有多烂么?许多服务器仅仅是是开服不到一周就鬼服了,原来需要购买的限量CDkey,变成了上线就送,就这样大宇在网游上的投资算是彻底失败了。
同时上软的《仙剑奇侠传四》已经开要完工了,为了不让自己的心血付诸东流,即使大宇已经准备解散上软,张毅君等人依然冒着风险让《仙剑奇侠传四》上市,仙剑四充满着萧瑟之感,想必是开发者真情流露,这也是最后一款真正意义上的仙剑。之后张毅君并没有选择加入北软,而是自立门户成立了烛龙工作室,开发《古剑奇谭》系列,所以在许多仙剑粉丝眼中,古剑才是仙剑的正统继承者。
仙剑之父姚壮宪于是姚壮宪接受了仙剑单机系列,开始了"撞骗之路",堪比《仙剑OL》的粗制滥造《仙剑奇侠传五》请了一大批的网络水军,开始鼓吹仙剑前几作的情怀,买了就是为自己的青春买单,仙剑之父亲自操刀,等等噱头加身,确实骗到了不少玩家购买,玩上了才大呼上当,仙剑5既不仙剑又不奇侠,差评如潮,相比之下,古剑系列却做得有声有色。
但是北软亡羊补牢,推出了《仙剑奇侠传五前传》,其实修复了不少仙剑5的BUG,挽回了一定的口碑,于是姚壮宪定下了一个小目标:如果"仙剑五"可以买150万套以上,我就用虚幻3",北软的程序员们也用了半年时间来熟悉虚幻3引擎,北软母公司大宇和虚幻的中国代理商谈判,在这期间,北软一边做《仙剑奇侠传六》一边等着谈判结果,双方就这么谈判了半年,最后谈判破裂,北软直接改用U3D引擎,将虚幻3上开发的内容搬了上去。
仙剑6中的鱼这就相当于将一头牛塞进了鸡舍,游戏内BUG处处都是,角色走着走着就掉进坑,打着打着技能就不见了,或者干脆就站在那里不动了,建模出错更是随处可见,甚至有网友做出来一个仙剑6BUG集锦,当然,这些都可以说是因为上层的决定,导致程序员们来不及使用U3D重新构筑游戏。
那么游戏的主线剧情又是怎么样呢,仙剑系列之所以出名这是因为优质的剧情,但是仙剑6的剧情却糟糕的让人难以接受,作为一款RPG游戏,居然没有确定一个明确的主角,将大量无用的背景设定放在游戏中,冗长的剧情过完了之后也不知道在将什么。支线更是苍白无比,几乎都是跑腿任务那奖励的性质的任务,再加上一些捉迷藏的小游戏,足以让人感受到仙剑6制作的不上心。
更让人觉得可笑的是仙剑6还登上了PS4平台,而且BUG比PC版本更多,强如PS4 Pro都无法驾驭这款国产RPG游戏,运行画面仅有20帧数,到了战斗画面那就只有几帧,释放技能还有可能直接卡死机,最终获得了"泰坦陨落6"的美名,将系列的脸全部丢尽了,甚至丢向全世界,北软还嘴硬的说是被水军攻击,不承认是自己做游戏的水平有问题。
平心而论,仙剑的粉丝,要的并不是这款游戏的新作画面马上赶上 《底特律变人》这样以假乱真的级别,只是希望画面一代比一代有进步,少些恶性BUG,剧情不说达到仙剑1和仙剑3的程度,能比上仙剑5前传就行,然而就这么简单的愿望,依然得不到满足。
这就是为什么目前仙剑7只有几段视频演示却遭到了无数的攻击,仙剑6已经耗尽了粉丝们对这个系列的最后一丝期待,情怀总有卖光的一天,没有了情怀,仙剑还剩下什么?