像是足球和篮球运动员,在客场和主场的表现很有可能不一样,主场队员对场地非常熟悉,包括气候和温度,毕竟天天都在这里练习;而客场队员有可能经过长途跋涉过来的,不一定能休息多好,加上来到新环境需要一定的时间来适应。另外,观众席的粉丝本地人居多,加油助威和现场气氛对主场的队员更有利。
因此,主场对于每个队员来说都是非常有利的。同样的,游戏中也是如此。像是《真侍魂》中,每个场景中出现的鸡肉一般都是都是主场角色的,而炸弹绝对会送给客场的玩家(不是绝对)。甚至有的游戏中的角色,还可以利用主场打出平时不能做到的动作。
在《街头霸王2》中几乎每个人都有专属的场地,而场景中都有来自各个国家的特色。春丽的主场在中国,作为中国人的我们看到这个场景,别说还真像那么回事;布兰卡的在亚马逊流域,我们可以看到一只巨蟒盘绕在大树上;本田的场景在洗澡堂,因此当年很多人认为本田会百裂手就是搓澡搓出来的......不过场景虽然有每个国家的特色,但是对他们却并没有什么大的帮助。
不过在《街头霸王2》中却有一个异类,那就是巴洛克。他是游戏中移动速度和反应速度最快的人物之一,可以在空中实现弹跳。只要能在空中靠近对手,不论对手跳了没有都可以实现空抓。
而在他自己的主场,他竟然可以上网爬行,在这个期间完全处于是无敌状态。
这种攻击方式也是有规律的,在网上的时间都是可以算出来,因此在对战的时候没人敢这么玩。不过在时间快要结束的时候,直接爬上网可以拖延那么几秒,有可能就赢了。
因此这也算是小小的优势吧!
近几年,《街头霸王2》的全国冠军一般都是使用爪子的,可以利用速度和攻击优势无限压制。这是长春雷电最拿手的人物,当年可以说是横扫一大片,国内罕有敌手。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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