近期腾讯的《一起来捉妖》可以说又掀起了全民抓妖的风潮,大有当年《阴阳师》那般现象级的游戏态势。
说起来,这个游戏其实也蛮不错,不仅是让我们满足了一次类似于小时候的动漫《神奇宝贝》那般四处抓小精灵,还真正让我们运动起来,更愿意出去走一走。
这游戏刚出来的时候,小球球也是率先注册账号进去玩了游戏,游戏说实在话,还是很有意思,尤其是对于有收集癖的爱好者而言,简直是福音,里面的妖灵非常的多,完全可以选择自己喜欢的进行培养。
但是游戏在玩到差不多30级左右的时候,渐渐发现其实还有许多有待改善的地方,而其中最急需改变,也是很多玩家最想改变的,就是摆摊。
《一起来捉妖》这类游戏的玩法本身就是鼓励玩家出去运动,并产生社交,而社交中,抓到重复的妖灵或者不想要的妖灵,进行交易也是最重要的一个环节。
而问题就出现在这个地方,玩过这款游戏的很多玩家估计也都有所了解,游戏内想要交易妖灵或者道具,就必须要有摊位,然而这个游戏的摊位是有限的,而且还是十分少的那种。
小球球至今除了六点钟起来抢到过一次摊位后就再也没抢到过,但试想玩个游戏还得每天六点就要起来玩一次“抢滩登陆战”,对于普通玩家而言,游戏的体验感是很差的,尤其是在一二线人多的城市,这种感觉更是如此。
由此,整个游戏就处于一种明明有交易市场,但自己永远体验不到的形式存在。
但这个问题对于工作室则丝毫不是问题,他们可以开挂或者将脚本各种抢占摊位,更是加剧了这种情况的发生。
而腾讯显然也明白了这一点,并且做了相应的优化,只是目前来看似乎作用不大。
其实《一起来捉妖》完全可以设置成游戏里区块链猫那般直接平台交易,那样的话才更加简单,也一目了然,真正让所有玩家都能体验到交易的环节,这才是正确的打开方式。
总得来说,《一起来捉妖》这个游戏趣味点很多,但问题也仍旧不少,交易摆摊是目前最大的问题,也希望能够得到有效的解决。