微软开发SeeingVR优化体验 让低视力用户畅游VR世界

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发布时间:04-2213:23

【CNMO新闻】从概念上讲,虚拟现实为视力不好的用户提供了一个极好的机会,高对比度的近距离屏幕和个人校准的镜头可以让人们看到在现实世界中可能被忽略的细节。但VR软件一般不针对低视力用户进行优化,而微软的研究人员则正在开发一个名为SeeingVR的方案来解决优化问题。

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SeeingVR工具包括各种效果,从亮度、对比度和边缘增强选项到传统的放大和类似窗口窗格的双焦特性。开发人员还可以突出显示对象,创建可视化指南,并为低视力用户重新着色场景,文本可以被视觉增强,并转换成语音,或者用来描述选定的对象。SeeingVR中包含一种是深度测量工具,可以帮助低视力用户用一只眼睛测量距离;另一种是通过“外围重映射”,创造出更专注的隧道视觉。

大多数工具不需要Unity应用程序, 但有些应用程序确实需要适度的更新来获得支持。微软表示,小规模的测试表明,低视力用户在选择激活的SeeingVR工具时,其使用效果能够更快、更好。

SeeingVR将于下月在苏格兰举行的CHI 2019年大会上正式发布,同时发布的还有一篇研究论文。研究人员还将讨论为诵读困难用户改善网页内容可访问性的解决方案。

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