在2月底的时候,NVIDIA发布了新款所谓甜品级的GTX1660Ti 6G显卡,虽然也是基于最新的图灵架构,但并没有延续RTX2060系列命名规范,依然是上一代GTX系列命名方式,其原因大概主要是因为阉割了光线追踪和DLSS新技术支持吧。
但可喜的是随后英伟达正式宣布,旗下Pascal GPU显卡也将会支持实时光线追踪效果。根据官方的表述,他们将会更新一个新的显卡驱动,然后通过DXR API让旗下所有的GTX10XX系列显卡(从GTX1060到GTX1080Ti)都能实现实时光线追踪效果。这说明GTX1660 TI显卡也将在更新驱动后支持光线追踪功能。
价格方面,RTX2060的售价约为3380元左右,GTX1660 TI的售价在2499元左右,价格相差小一千元,既然两者都支持光线追踪技术,那么对于我们游戏玩家来说所关心的就是实际游戏中的画面帧数能相差多少了,这两款显卡购买哪一款的性价比高一些,我们下面就用一些热门的大型游戏测试一下。如果运行游戏时画面帧数相差不多的话,那还是GTX1660 TI更实惠一些。
在用游戏测试之前,先介绍一下测试平台环境:
CPU:英特尔 Core i7-9700K @ 5.0GHz
主板:技嘉 Z390 Auros Xtreme
内存:16GB DDR4 RAM @ 3200MHz
硬盘:机械盘 2TB
显卡:微星 GTX 1660 Ti Gaming X 和 Nvidia RTX 2060 FE
显卡驱动版本同为: (GeForce Graphic driver 419.67)
在游戏中分别用全高清1080P和2K 1440P两种分辨率测试,游戏画面效果同为全高特效设置。下面我们看看在游戏运行中两款显卡的性能表现如何,到底差距有多大,这千把元的差价值不值得从我们的腰包里面捣出来。
《全境封锁2》
《赞歌(Anthem)》
《地铁:逃离》
《古墓丽影:暗影》
《刺客信条:奥德赛》
《正当防卫4(Just Cause 4)》
《杀手2》
《鬼泣5(Devil May Cry 5)》
《APEX 英雄》
《生化危机2:重制版》
《孤岛惊魂:新曙光》
《战地 5》
《暗黑血统3》
《极限竞速:地平线4》
《战锤:末世鼠疫》
《使命召唤15:黑色行动4》
《德军总部2:新巨像》
《堡垒之夜》
《侠盗飞车 5》
《绝地求生》
《巫师 3:狂猎》
《彩虹六号》
《守望先锋》
由以上二十多款游戏测试结果来看,两款显卡的游戏画面帧数相差在10帧左右,对于像我这样的一般玩家来说,这10来帧的差别影响不大,基本不影响游戏体验。
功耗方面,GTX1660Ti 6G设计功耗120W,相当于上一代GTX1060 6G水平,一般建议搭配450W级别电源就够用,而RTX2060功耗相对高一些,设计功耗160W,建议搭配500W电源。
在实际测试中,下图中GTX1660 TI的最高功耗达到了260,RTX2060的最高功耗达到了329。相对来说RTX2060理所当然的会更耗电一点。长期使用的话也可以省不一笔不少的电费,当然了,不开电脑更省电。
综上测试参数后,个人感觉,对于我这样预算比较吃紧的玩家来说,在同样都可以体验到“光线追踪”技术的情况下,这千把元钱的预算还是值得省掉的,选购GTX1660 TI比较划算。但是对于预算充足或追求更好的性能的玩家来说,还是选购RTX2060吧,毕竟一分价钱一分货,价格贵自然有贵的道理。不知大家是否认同我的想法?欢迎各位亲们在留言区里讨论一下各自的选购想法,谢谢!
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