拿了金牌的坏孩子回家还会被送进网戒中心吗?

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发布时间: 19-03-2715:28宁波乐宸教育科技有限公司

电竞这一名词相信大家都不会陌生,尤其是近几年,电竞行业可谓是飞速发展、一日千里。以前我们视游戏如洪水猛兽,玩物丧志,坑害青少年这样的例子比比皆是。遥想当年笔者在游戏厅正挥洒着自由的汗水的时候,忽然觉得背后一阵阴冷,颤抖着回头……果不其然,母亲大人站在我的身后正以一种“你死定了”的眼神看着我。人赃俱获,回家自然是一顿暴揍。自打那次以后……我还是会偷偷的去!!哈哈哈!!

现如今时代飞速发展,科技日益翻新,游戏行业也不断的在更新换代,学生时代的红警、CS这一类的游戏也逐渐随着新游戏的出现而逐渐走向末路。游戏产业也逐渐被大众所熟悉和接受,虽然现在名声依然不是太好,但相较于以前可谓是翻天覆地的变化。如今的零零后,甚至于10后从小时候都会或多或少的接触游戏,不论是电脑游戏还是手机游戏。时代在不停地发展,思想眼界也在不断的开阔,这种现象究竟是好是坏呢?喜欢玩游戏是不是就与"坏孩子"画上了等号呢?

众所周知,游戏产业现在有一个全新的代名词"电竞",电子竞技游戏是一个比较新的概念,国际上形成电子竞技游戏概念的时间并不长,而国内在2003年的时候电子竞技运动才被国家体育总局列为中国正式开展的第99个体育项目,而电子竞技运动就来源于电子游戏。如果说2003年电子竞技运动首次被国家认可是游戏行业第一次以正面形象走入大众视野的话,去年雅加达亚运会首次加入电子竞技项目的比赛可谓是让游戏行业再次登上了一个新的台阶,国内的电子竞技俱乐部也如雨后春笋一般悄然而生,随之而来的不管是以前父母眼中的"坏孩子"一跃成为大家眼中的新型偶像,还是电子竞技产业带来的巨额经济增长,都为整个电竞产业带来了巨大的资本注入。许多地区也逐渐开始建立自己的电竞基地,比如杭州、西安、北京、上海、武汉等地,都属于电竞行业发展的重要地区。

我们在网上常常能浏览到类似《“网瘾少年”赢了游戏却输了未来》、《沉迷游戏怎么办》、《经常玩游戏有哪些坏处》这样的文章标题。很多人都记得曾经发生过 “网瘾电击疗法”、“精神戒毒所”等触目惊心的事件,我们一边为那些被摧残的少年的经历深深刺痛,一边又为沉迷电子游戏的年轻群体感到担忧。今年6月,世界卫生组织宣布把“游戏成瘾”列入新版《国际疾病分类》,引起大范围的关注。无论学生还是家长都对此显得异常紧张,仿佛电子游戏是一种危险病毒,把时间过多的投入到电子游戏中的青少年是“坏孩子”。

然而,也是这个夏天,“坏孩子”却为我们捧回了奖杯。

在2018年雅加达亚运会的电竞赛场上,中国团队表现亮眼。在8月26日的王者荣耀国际版(AoV)表演项目决赛中,由中国前QG俱乐部成员Alan(王添龙)与队友以2比0热血夺冠,不负众望地摘得本届亚运会电竞首金,同时也是亚运会电竞项目有史以来的第一枚金牌。此外,中国团队也分别在英雄联盟与皇室战争的比赛中成功收获1金1银。至此,中国团队在本届亚运会电竞表演赛中共斩获2金1银。

“我一直以来都为儿子自豪,那一刻的话我感到特别特别自豪。他当时就说打那个游戏吗,他自己特别想玩,刚开始我肯定是阻拦他的,然后听说国家认可了,所以我才同意他去,当时真没想到他有今天这个成就。” ——UZI父亲

数年以来,随着技术进步,电子游戏行业发展迅速,蔚然成风。不同风格不同种类的游戏层出不穷。甚至涌现出很多现象级游戏以及发展成亚文化的大型游戏IP。在这种环境下,电子竞技行业也发展迅速,越来越多的人被游戏竞技中的高端操作与技巧所吸引,紧张激烈的竞技比赛使电子游戏进入越来越多的人的视野。

电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技也是一种职业。电子竞技无论是作为竞技项目还是职业,都以电子游戏为基础。职业选手技术的磨练以及战术的磨合,都必须要在电子游戏中进行。为此,电子竞技行业也一直备受争议。

首先,电子游戏的危害性真的有那么可怕吗?因为很多个例的原因,使得很多家长都对电子游戏有着很偏执的认知。游戏的危害与问题客观存在,我们应该正确认识然后努力解决它们,而不是盲目夸大游戏的“病毒性”,把电子游戏妖魔化。

其次,电子竞技选手不值得尊重吗?在一些人的观念里,电子竞技就是打游戏,电竞选手约等于网瘾青年。这种印象是因为他们对电竞选手的了解不全面。其实在本质上电子竞技选手与传统的田径运动选手是没有什么区别的,同样需要付出很大的努力与汗水,很多人都不知道在平常的训练当中选手需要付出多大的努力才能换来自己想要的成绩,可以说,职业电竞选手的付出与努力,与职业体育运动员是平等的。他们不仅值得我们尊重,更值得我们去骄傲。

再次,新概念的出现动摇传统认知。优秀游戏作品不断地更新换代,与此同时带来的各种游戏亚文化是非常庞大的,电子游戏已经不仅仅是一种娱乐方式,而是上升到一种新的文化载体,新的精神需求。2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补了电竞专业即电子竞技运动与管理专业。许多高等院校也陆续开设了电竞相关方向的专业。电竞职业越来越受到人们的重视,朝着职业化正规化的方向前进。

“在别人看来我们是摸着石头过河,其实电子体育发展太快了,很多规则还不明晰,需要各方一起去协调解决。很累,但是看了开幕式和第一天的比赛,我很开心,一方面是流程做得很棒,另一方面有很多朋友都来现场支持。” ——霍启刚

“有人气的地方就有商机,互联网巨头也纷纷布局电竞版图,巨头布局的方向所指之处盘根错节,在直播、新零售、教育等领域开花结果。不知不觉,电竞已经“入侵”了我们生活的方方面面,饭后一局王者荣耀,下班后玩“吃鸡”,早已成了许多人的家常便饭。”

从昔日“精神鸦片”的强烈抵制,到今日电子游戏的势如破竹。从曾经网瘾少年的惨淡光景,到现在电竞选手登顶冠军。游戏文化已经不再是小众娱乐,现在的它有了亿级的拥护者,并且正在逐渐向主流文化靠拢。在认识到游戏产业无法估量的潜力后,我们回过头来开始思考,游戏电竞产业在国内发展地如此坎坷,除了因为我们把它定义成“坏孩子”的偏见,是否还因为我们定义好孩子和坏孩子的标准本身就是不成熟的呢?中国本身是一个历史惯性很大的国家,其文化体系中仍然保留了许多传统并且根深蒂固的因素。这时候突然出现一个“学习成绩没那么好”的孩子,我们不能因为其对传统价值观构成冲击,而去否定他的自身价值。优秀主流文化的提倡与引导值得肯定。

但是站在主流文化的角度审视非主流文化时,非主流文化也在审视着主流文化。近几年,国内多种小众文化和边缘文化兴起,这本身既是对已有文化体系与经济结构的挑战,也是推动两者蓬勃发展的契机。我们应该为多元的文化营造一个更加开明并且宽容的环境,去接纳这些新兴文化产业。使我们的文化结构层次更加丰富,激发更多的文化活力。

现在我们正处于百花齐放的年代,站在一个新的路口前,不能一味故步自封,否定新兴事物的出现。新概念的产生,新需求的出现,新行业的兴起……我们对于新文化的好与坏不应再一成不变,而是要在坚持原则的情况下,不断地对管理方式进行调整,灵活应对、兼容并蓄、与时俱进。思想概念的转变并不是一蹴而就的,需要我们有足够的耐心、信心和勇气。

毕竟,有时候我们也会问这些"坏孩子"而感到骄傲!

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