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在游戏街机三国志中,黄忠这个角色看似比较弱势,其它武将的普攻能打一群人,普攻多下还会有组合拳,而黄忠的普攻就是射箭,而且一箭的伤害只能打到一个人身上。射箭普攻有远程攻击优势,可敌人要是近身的话,黄忠就很有可能被揍得鼻青脸肿。
不过探索机并不觉得黄忠的强度落后于其余四位,相对来说黄忠的技巧性更高,只有高手玩家才能玩的转,总的来说五人的强度平衡相差不大。其实当年CAPCOM设计人物时,也是想让他们做到各具特点,只是黄忠的特点没那么明显罢了。
大多数人喜欢用关羽和赵云,关二爷没说的,简直是全能人物,伤害高,出拳快。近身作战时,关羽两A一投全防,扔人也很远;赵云出拳轻,可是动作敏捷快速,技能招式不算强势,可是看上去很花哨,再加上赵云人长得帅,所以这人物人气也很高。
张飞新手玩容易犯啃人的破绽,弄不好就被狂扁一顿,还有三爷的两A后投操作性比其它人要难,得瞅准时机。其实张飞最强的招式是抱人飞身起跳再砸下来,期间整个过程,三爷都是无敌的。
魏延也很好用,讲真他的所有招式可以说是唯一一个没有破绽的,是个厉害角色。不过魏延有个不足之处就是普攻和必杀都不能把敌将打下马。
最后说说黄忠,上面讲了他普攻不行,近战差,不过他其它方面可不弱,有三连发,有伤害最高的连招,一箭一铲下上。黄忠还可以在角落里,用下跳加下上A把人连死。所以黄忠强度还是可以的,熟练了这个人物就能知道他的厉害。
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