本期导读
本期为大家总结了一些角度的坐姿衣纹的绘画方法和技巧。大致分为:(一)后仰式坐姿衣纹训练;(二)低重心坐姿衣纹训练;(三)正面坐姿衣纹训练;(四)侧坐衣纹疑问训练;(五)前屈式坐姿衣纹讲解。和一些技巧总结和方法。不知道对你有没有用,技巧总结在文章尾部。你的点赞是绘画一站更新的动力。
一、后仰式坐姿衣纹训练
1.观察模特,了解后仰式坐姿的衣纹分布。
模特照片2.把外在轮廓和内在衣纹分开来看,外轮廓线尽量整体准确标出骨点及大概的形体结构。内在衣纹则进一步体现结构和对比关系。这样拆开来分析,使繁杂的衣纹变得有所规律。
外在轮廓
内在衣纹3.在下图示范中,来了解一下后仰式坐姿的衣纹绘画及分布。首先我们需要了解一下画面骨点,在人物中①、②、③、④、⑤点分别为画面中的关键骨点,在这几点中所有这些位置的衣纹都是向这些骨点而去。在画面中主要吸引眼光的点是头部、腰裆部、鞋部,这几点在刻画中要仔细丰富。图中a、b两点最能体现出形体的结构,胳膊与腿的圆柱体通过这两个弧度来表现。c位置在坐姿中,是常用衣纹包裹着的,它服从于膝盖骨的形状与体积。画面中d、e、f为分开的黑白的点,主要作用让画面看起来更加丰富,节奏感强烈。画的时候注意体积及用线,头尾重中间轻。
后仰式坐姿的衣纹绘画及分布二、低重心坐姿
1.仔细观察模特,模特衣服的拉链处和衣服下摆衣纹属于调节画面的位置,在处理的时候做好图案和装饰。
模特照片2.绿点处为关节骨点处,支撑整个人物。在画的时候找准结构关系,外轮廓依旧整体准确标出骨点及大概的形体结构。
关节骨3.在下图示范中,主要衣纹分布还是在领口及腰腹部。a点运用环形衣纹标出胳膊体积关系。b点处运用拉伸衣纹来进一步加深肘部的位置及力量感。c点处为上身衣服与下肢裤子交界处应当卡点加重区分对比关系。
衣纹分布4.在低重心坐姿中,好好把握模特动态,并中主观强化人物的后仰动态,并注意两个肩部的衣纹对比关系,前强后弱,左虚右实。
在图中①位置是表达模特的轮廓线的节奏强弱变化。虽然外轮廓线整体衣纹较少,但繁简变化还是要有,繁简永远都是相互对应的关系。没有对比就没有繁简的存在。在图中②位置,膝盖衣纹适当省略,找到衣纹的结构点上,按照柱体结构弧度带上衣纹,衣纹不在多,有体积即可。
低重心坐姿中正面坐姿衣纹训练
仔细观察模特,了解衣纹的分步走向。在这张照片中模特身上的衣纹比较的,在处理时要主观的保留与舍弃。
模特照片2.为了让繁杂的衣纹处理的有规律,我们可以将外轮廓线和内在衣纹拆开来分析。外轮廓线整体标出骨点及大概的形体结构。
骨点示意图3.内部衣纹进一步体现结构对比关系。在关节周围和腰档部为衣纹密集区,着重刻画。
内部衣纹4.在这张示范中首先还是把模特的关节骨点确定好,这些骨点就像衣架一样把整个衣物支撑起来。在找到骨点之后用外轮廓线把形体动态准确的勾画出来,外轮廓线相对整体,在a、b、c、d四点中主观忽略衣纹保留其主要叠压关系。
(1)胸腔在处理时尽量少给衣纹,把胸腔鼓起来,腰部窝进去。这样也和腰的位置形成黑白对比关系。(2)在宽松裤子的处理中,做好膝关节处和踝关节衣纹,其余都可弱化。
衣纹重点侧面坐姿衣纹训练
1.侧面坐姿衣纹训练,红点处为关节骨点处,支撑整个人物。在画的时候找准结构关系,外轮廓依旧整体标出骨点及大概的形体结构。
侧面坐姿衣纹训练2.内在衣纹注意虚实强弱对比,详细请看图。
内在衣纹3.线条运用的时候,强弱快慢的变化清晰明了,并准确地表达出形体及造型关系。在图①处的刻画中处理成强烈的黑白对比关系。运用围脖的黑与衣服的大量留白从而拉开对比,并和左侧拉链形成繁简对比。在图②两个袖口的刻画中处理的相对丰富,但在空间关系上要拉开对比,在衣纹中用线灵活,不要过于死板,实线和虚线相结合来塑造体积关系。在图③袜子处的颜色也同样用来区别裤子和鞋的颜色关系。这种方式可用在比较小块的区域,既衬托出自己,也使相邻处更加出彩。
线条运用
前屈式坐姿衣纹讲解
在前屈式坐姿衣纹腰部的挤压所产生的衣纹很重要,注意先画出中心衣纹,再用次要衣纹去围绕,使它更加精彩。
(1)①处头发的颜色与衣服相互对比,此时衣服尽量画的简洁,与头发的黑色拉开关系。(2)在正面坐姿中②、③处为腿部衣纹的集中处,在刻画中找好结构,注意好叠压关系,并通过这两处的复杂来衬托出小腿的白。(3)在这张示范中多处运用了挤压和牵引两种衣纹方式,有些是客观存在的衣纹,有些则是主观加上去的,总之理解这种规律。在写生和默写中都能利用到,从节奏感上来看,还是衣领、腰部、裤腿儿等位置衣纹复杂,其余在肌肉结构处或鼓起的地方减弱。
照片对比2.外轮廓线示意图,详细请看图。
外轮廓线示意图3.内在衣纹示意图,详细请看图。
内在衣纹示意图4.在①领口处,里面的高领衣服和外套的领口是相互对比的关系,可用粗纹和细纹拉开关系。从上至下画出领口到胸腔的衣纹(弱一些),但注意胸腔的结构,不要画的太直,主观去处理衣纹。
(1)在②处肩部衣纹受到肩关节的牵引从而产生力的点,衣纹从下至上包裹不用过多,有体积最重要,难点是过渡到③处肘关节位置变成环形衣纹,虚实相互结合。(2)④处领口袖口装饰线要整,用线去塑造这几个“口”的体积(3)在这张坐姿中,⑤处两条腿的叠压与造型成为难点,膝盖骨形状用虚调子标出,在腿的明暗交界线处用虚线标出,用笔有虚实变化,形状上有粗有细。
照片对比5.外轮廓线处理简单明确,变化丰富,骨点位置概括准确。
外轮廓线6.在这张示范中,爆发点依旧放在腰腹部,①处卡点,增加两件衣服的层次感,并与②点拉开关系,③和④点对比中空间关系前强后弱,因为腿部衣纹很少,做好⑤点,⑦点的灰面也和⑤点进行对比关系,⑥处没有裤脚衣纹,所以把鞋子着重刻画。
示意图补充内容
其实衣纹是有一定的规律的,只要掌握了合理的方法,加上刻苦的练习,那你一定可以突破自己,有所进步。只要你把衣纹想象的比较简单的,那你绘画起来比较容易。衣纹主要是来衬托结构,表现画面的一种方式而已。要想丰富自己只能勤加练习。