在前段时间的英雄联盟的更新之中,有一条非常重要的改动,就是之前非常火的召唤师技能“传送”的改动,在使用之后变得无法取消了。
也就是说你只要用出传送技能,除非你死了或者是塔掉了,否则一定会传送过去的,无法再出现传送只为了劝退的作用了,而且就算是传送准备一波小团战,却发现对面五个人已经齐了,而自己去也是送个人头,也没有办法取消了,着实是比较的尴尬。
现在的传送并不像以前那样的比较万能了,以前传送的时候如果中途发现没有传送的必要了,还可以取消,这样不耽误自己的发育,而现在就不行了,其实英雄联盟里面的传送技能大部分在路人局中传过去的收益是要小于代价的,这也就是经常出现传送取消的操作的原因。
而现在很多喜欢闪现+传送的技能组合的玩家们就非常的不满意了,现在带了传送也一般不敢轻易的用了,那传送变得无法取消是一个非常失败的改动吗?其实设计师也是非常无奈的,传送在之前的版本中太火了,经常看到一局中出现5个以上的传送,打架起来就是各种的光柱,这样的出场率让设计师不得不对这个技能变得更多关注。于是进行削弱,包括增加传送时的时间、提升冷却,但是都是治标不治本的方法,传送仍然是一个非常火热的召唤师技能。
在英雄联盟里面,召唤师技能似乎只有人均闪现是设计师期待看到的现象,其实召唤师技能真实上只有一个技能栏,大多数情况下闪现是灵魂绑定的,而其他技能就没有这种待遇了,一旦某一个召唤师技能出场率过多,就意味着这个技能出现问题了。现在的设计让玩家们大为失望,纷纷觉得这个改动很失败。
不得不说作为一个上单玩家来说,也非常的喜欢带传送这个技能,这次改动无疑是非常的不受欢迎的,但是站在设计师的角度上来看,却是一件非常无奈的事情,已经有一个闪现人人都带了,要是削弱闪现肯定会引起轩然大波,而第二个技能如果大家都带传送,那设计的其他技能岂不是就成了摆设。
于是只能忍痛把传送砍成这个样子了,直接把传送的灵活性降低了一个档次,传送的唯一作用似乎只有快速上线了,这下“杜不传”应该是高兴的吧,再也没人嫌弃他不传送了对于这件事大家是怎么看的呢?LOL:传送无法取消是不是一个失败的改动?其实设计师也很无奈。
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