《怪物猎人:世界》“体力回复量UP”能广域化?盾斧还有隐藏模式

游戏内幕

发布时间:18-12-1909:32

又到了终结流言的时间了,文章密度也从每天一篇降低到每周1篇,因为大部分都解答的差不多了,很少收集到新的问题。话不多说,解答上一篇的遗留。

1.“飞燕”技能无法加强太刀气刃跳劈(气刃兜割),无法加强片手跳盾砸。证实!“跳跃攻击”的定义,貌似偏向于“附带骑乘值的攻击”,或者理解为“可以骑乘的攻击”。显然太刀气刃跳劈(气刃兜割)不在此列,实际测试与确实如此。如果太刀比较好理解,那么片手的跳盾砸可能会有歧义,不过实际测试也是无法增加伤害,而跳砍就可以。

2.HR从50之后每一级需要的经验长度是一样的。有条件证实!实际测试了几个同样的任务,确实每一级需要HR点数都是相同的。不过由于没有HR高于500的朋友,所以只测试了HR100~200,HR200-300。为什么说HR500以上可能不一样?因为在编辑公会名片时,HR500会解锁一些新的词汇,所以可能HR500是另一个阶梯也说不定。

3.破坏怪物部位给的调查点数不会出历战任务?证伪!据说以前确实不会出,不知道是BUG还是官网忘了还是根本就是这样设定的,不过现在可以出了,即使你全程不摸痕迹,在几次历战任务之后也会有新的任务出现。那无非就是破坏部位和发现怪物或看到怪物特殊技能的调查值累计的结果。

4.“集中”技能可以减少重弩狙击龙弹的冷却时间?证实!确实可以减少狙击龙弹的冷却,也基本上符合20%的描述,虽然没有描述重弩……

上一篇连接:

《怪物猎人:世界》HR固定经验999不是梦 怪物怒时受到伤害提高?

继续给出新的流言,测试过程不表。

1.尸套龙的瘴气护体持续伤害属于伤害技能,太刀见切可以随意“叮”。最近尸套王猖獗,萌新被虐得苦不堪言,尤其是持续掉血几乎无解。很多人知道“精灵加护”可以有效减少伤害,但这个持续掉血真的算是一般的攻击吗?太刀XJB见切都能“叮”,那盾斧岂不是也随意GP超姐?

2.体力回复量UP,广域化无法共享。对于奶妈来说都有一个困扰的问题,就是自身如果出“体力回复量UP技能”队友会不会同样享受?

3.强打衣对扔石子也有效。又是不知道谁无聊的放出这样一条流言,石块等投掷物伤害和效果如果可以增加当然好,不过想用石头让怪物昏迷真是需要很大的毅力。

4.盾斧超载攻击速度加快。最近刚刚看到的流言,据说在剑超载情况下(瓶子底色全红)攻击速度会有很大提升,配合“心眼”技能,输出非常高……

返回顶部