明日之后:拆家把自己拆穷了?这是真的吗?

随风视频

发布时间: 18-12-1316:23优质游戏领域创作者

明日之后这款游戏,说是末日求生类游戏,让大家一开始以为像是紧张刺激的求生之路那样团队配合,共同抵御僵尸,携手生存下去。

结果,僵尸是有僵尸的,但除了副本以外基本都是在一个人打,反而玩家和玩家之间的残杀和恩怨是最常见的。远星城这个在前期就要进入的地图,可以说几乎所有玩家都体会到过愤怒与绝望。自己只是来做个简单的任务,为什么要被侵略玩家一直击杀?看来末日最危险的不是饥饿和僵尸,而是其他人类啊。

还有就是玩家闻之色变的拆家,也就是庄园入侵。一个末日求生游戏硬生生要加入这样残忍的PVP模式,玩家总要担心自己辛辛苦苦建造的庄园被打成马蜂窝,自己采集的珍贵物资以及稀有的合成品被洗劫一空。

所以大家基本都会强化自己的墙壁,建造一些暗间、迷宫来误导对手。其实做了强化并且把柜子分开放在不同房间后,对手拆家是很不值得的,甚至拆家的人会把自己拆穷。为什么呢?

因为枪械都是有耐久度的,拆一面强化的墙会消耗一把枪不少的耐久度,而修理枪械成本很高。很多拆家的玩家拆半天只拿到几个绷带,或者一两个燃烧瓶,还可能是几个不值钱的小树枝。然后修理枪械要花几千新币,如果枪械的坚固度到0,还要重新打造一把。如果花钱,要好几万金条,如果不花,打造的材料够你采集2天的。这么大的成本,换来的只有可怜的物资,而被拆的人只要一些基础资源,比如木板、石材,就可以完全修复。

账算一下,是不是拆家反而把自己拆穷了呢?还是一起砍树钓鱼更和谐更开心,不是吗?

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