《皇牌空战》(Ace Combat)是南梦宫(NAMCO)所制作发行的空战SLG/STG游戏。说是模拟,其实这个游戏并不真实,不仅存在许多超现实战机(三代几乎都是架空战机),载弹量或是部分的武器设定更是不合逻辑。
不过说是射击游戏,似乎也不太精确,毕竟这游戏还是要会基本的飞行技巧,空战迎敌的某些观念还算是真实,完全不是闪躲弹幕,按住射击钮不放的游戏。正如该公司的实感赛车系列《山脊赛车》一样:在有点不真实的情况下,体验日常真实中无法实现的游戏的爽快感。不过我喜欢这游戏的那种自由遨翔天空的感觉,还有它极为动人的音乐和为理念而战的热血剧本。
所以一直是该系列的忠实支持者,笔者我是从3代开始玩的,这个游戏的剧本每一代都有不同,不过都充分的表达了几个基本的概念:
”士兵,只不过是战场上的一个受人摆布的小棋子吗?“
”不,只要你飞在天空,你就拥有自由。“
天与地在无形之间不仅是距离,更是一种高下尊卑,神圣和世俗的差异。征服天空,更是人类自古以来的梦想。
游戏画面
游戏画面
三代《皇牌空战3:电子空间》(ACE COMBAT 3:electrosphere)中把舞台设计在近未来的2040年,世界局势因为两大超国际全球化企业的竞争而陷入动荡(传统产业结合体ゼネラルリソースGeneral Resource LTD和以太空计划和网络新兴的ニューコムNeucom inc)而两大企业以私有武力在各地的天空中进行交战。
《皇牌空战3:电子空间》主角一开始是一个新国联(NUN)和平维护组织UPEO的成员,在执行命令的过程中,玩家可以自行决定自己的道路。比如说,会告知该民航机上具有一个可怕的乘客,可由你决定是否击沈,选择的结果将会使玩家投入不同的阵营之中,甚至要击落朋友和同伴。
3代的原创机:R-101 Delphinus #1
3代的原创机:R-103 Delphinus#3每一个路线都代表着不同的理念和国家背景,而在多重结局的最后可以发现ウロボロス(OUROBOROS,他们的目的是使全人类放弃肉体,生活在电子网际回路之中)的阴谋,并和X-49全翼式雷射战机「夜鸦」(Night Raven)决战,夺回人类的身体意志。
3代原创机:XR-900 Geopelia
在四代《皇牌空战4:破碎的天空》(ACE COMBAT 4: shattered skies)》不仅游戏中的引擎声是真实去空军基地采集的,而且其发售日刚好在美国911后的两天,所以发售前停止放送所有的广告,并考虑延期,不过最后还是如期发售。
《皇牌空战4:破碎的天空》四代描述1999年由于陨石尤西里斯的袭击,所以尤西亚大陆的军事大国艾尔西亚建设了超长距离大型轨道破坏炮”巨石阵“(Stonehenge)来破坏陨石,但也由于此武器的强大压制力,艾尔西亚开始入侵整个尤西亚大陆。
大型轨道破坏炮”巨石阵“玩家代号梅比乌斯1(Mobius),代表ISAF率领第118战术航空队挑战全尤西利亚大军的故事。在空战奇兵全系列中,梅比乌斯绝对是NO1的击坠王,由于四代关卡、目标多,而且可以回航补给弹药再战,(五代不能补弹,ZERO的僚机太强,帮打下一堆),所以梅比乌斯乃是本系列游戏的空战英雄NO.1(在五代中的Acade模式也以他为主角,而AC Zero中最高难易度的特殊任务也是与他单挑决战)
4代的原创机:X-02 Wyvern四代以敌方的一个因战争失去家人的小男孩来述说故事,用他的话来记录描述艾尔西亚的空军菁英”黄色中队“。
黄色中队换言之,本故事是站在敌人的角度中来看玩家梅比乌斯的活跃。一开始在酒店,小男孩认识了黄色中队的队长”黄色13“,他是个豪爽亲切的绅士。在巨石阵一战中,玩家击落了黄色4号,队中唯一的女性,黄色13的恋人。
所以最后一战中,黄色中队驾驶涂上片翼黄色的Su-37,划过天际,来为国家,与恋人和玩家一决雌雄。最后由那个小男孩亲眼见到他的偶像,那潇洒的黄色13绅士,被玩家击落,成为天空碎片的哀叹。
五代《皇牌空战5:未颂的战争》(ACE COMBAT 5:the Unsung War)是我觉得热血和精彩的作品。
在五代中加入了指示队员行动和无线通信问答的机能,使得整个战争更加有临场感,而且加入了机体使用的经验值来开发衍生机,使得游玩时间大福增加。剧情描述两大国欧西亚联邦和尤托巴尼亚共和国在15年前的贝尔刚战争后,两国保持了友好交往。但有一天,尤托巴尼亚突然宣战,并凭借强大的军力快速的占领了欧西亚联邦。
欧西亚联邦
尤托巴尼亚共和国玩家扮演边境的沙德岛边境防卫中队的一员布雷兹(Blaze)。但在第一战初阵时,队长杰克就为了保护队员而被击坠,而由玩家接替成为队长,并被取了Boddy这样的绰号。第二号队员,美女长濑之所以不愿意就任队长,而给玩家担任,她说了“因为我不要再看到一号被击坠了,所以由我来保护”。(结果游戏中被击坠的是她,我们还要在冻土雪原去拯救她XD)
图右侧那个妹子就是长濑在战争的发展过程中,我们开始察觉到许多的异象,并逐渐接近的战争的真实。虽然在过程中,我们被当作叛国贼,甚至还被全员击落,视为死亡传遍世界。
不过却有一位不愿相信现在政府官方说法的舰长愿意相信我们。我们也在这老旧的航空母舰中建立起属于自己的部队:涂上黑色的翅膀,令人畏惧的北海恶魔:Razgriz(出自北欧神话中奥丁的女武神之中之一)
在之前,为了迎战装备”铁之雨Metal Rain“空域压制多重战术弹道导弹的超弩级潜水航母”辛法克西“(Scinfaxi,典出北欧神话日神之马),玩家援护了自己国家的大气战斗宇宙船“白鸟”(ArkBird)从高空使用激光炮击破潜水舰,但是当玩家已经不再属于欧西亚联邦,而且得知幕后的黑手其实是贝尔刚共和国时,我们就必需要击破白鸟。
超弩级潜水航母”辛法克西“长濑喜欢白鸟,喜欢它纯白优美的线条在大空飞舞着,也是她成为飞行员的憧憬;而今天,要亲手把它打下来。
大气战斗宇宙船“白鸟”最后,得知15年前战败的贝尔刚共和国深恨欧西亚联邦,为了报复,花了很多时间安排人员潜伏在各国境内,最后绑架了尤托巴尼亚的总统,并伪造许多欧西亚的暴力行为,以尤托巴尼亚的名义向欧西亚宣战,目的是使两国陷入战争水火之中。
当玩家救出被幽禁在古堡的总统,并正式让两国总统在电视上宣告这一事实,化干戈为玉帛,大声喊出没有人渴望战争,没有人愿意失去生命时,两国再度团结一心。在玩家的带领下,组成了大规模的联合部队,全员颂唱着国歌,向贝尔刚的无差别报复弹道导弹V2挑战。
5代的原创机:ADF-01 FALKEN”宁可玉碎,不为瓦全“,贝尔刚阴谋者使搭载高空激光炮的战术卫星SOLG朝向欧西亚首都坠落。最后一战,玩家在空中余晖夕阳的光芒中,瞄准坠落的卫星全弹发射,结束这不被歌颂的战争。
《皇牌空战ZERO贝尔卡战争》(ACE COMBAT Zero Belkan War)则描述五代故事的15年前,也就是欧西亚和尤托巴尼亚和贝尔卡共和国的战争过程。在Zero中,更加强化了五代的僚机指示系统,可以分为对空、对地的细部控制。故事描述贝尔卡共和国在国内贫穷的压力下,极右派政权兴起,开始对外侵略。而主角Cipher,则是隶属于乌斯提欧(Ustio)这个富裕小国的佣兵“格拉姆”(Galm)队的一号机。
《皇牌空战ZERO贝尔卡战争》
Galm队在这个佣兵旅程中,玩家认识了他最好的同伴,号称片羽妖精(Solo Wing Pixy,他曾有一次被击中机翼但仍安全回航,之后就把自己的座机一边机翼涂成红色)的拉利。他们两人惊异的空战技巧,不仅反攻了国界,还击破了贝尔刚共和国的技术力象征:本土防卫超高层化学激光兵器阵“石中剑”。
贝尔卡共和国当他在贝尔刚绝对防卫战略空域B7R(Belkan Priority One Strategic Airspace B7R,贝尔刚政治经济最重要的空域,但由于高磁场效应,所以大部分的电子仪器都会失效,是驾驶员自己技术的考验,此空域被称为“圆桌”)获胜时,他获得了“圆桌的鬼神”(Demon Lord of the Round Table)这样充满敬意和畏惧的称号。
不过,当战争从守护乌斯提欧到侵略贝尔卡时,拉利质疑了为何而战,最后也让片羽妖精离开了主角。“我们只不过是佣兵”“这不代表不为理念而战。”
和曾经的战友对决失去同伴的主角最后还是结束了贝尔刚战争。
但是有一天,一个自称为“无国境世界”的组织,打算使用V2战略核弹头来重建新世界时,身为空战英雄的主角,当然成为阻止这最大危机的唯一希望。在一番作战后,终于来到无国境世界的V2核弹基地:阿瓦隆水库(Avalon Dam)。
在这里,主角与驾驶本游戏系列最强战机ADFX-01”魔女Morgan“的昔日好友片羽妖精拉利决一死战。ZERO以亚瑟王传说为设定基准,所以在阿瓦隆决战魔女,的确是很合气氛。这一段的演出配上那音乐,更是让许多玩家津津乐道。这音乐还被广泛用在报导朝鲜试射导弹各种军事节目之上,可见其影响力。
ZERO的原创机:ADFX-01 Morgan兄弟,你还活着吗?(Yo buddy.you still alive?)故事从访问片羽妖精拉利开始,回顾了整个贝尔刚,以及两人理念不同的战争。
Xbox360独占的《皇牌空战6:解放的战火》(Ace Combat 6: Fires of Liberation)的故事设定的时间是2015-2016年,发生在Anea大陆上(皇牌空战5中Yuktobania的北部),艾斯托瓦吉亚联邦共和国(Estovakia)和艾美利亚共和国”Emmeria“之间的冲突。玩家扮演Emmeria第28战术飞行中队的一名空军飞行员,代号Talisman,与Estovakia对抗。
《皇牌空战6:解放的战火》
艾美利亚共和国游戏将从7名不同出身不同观点的角色,来描绘出这场战争,包括在空袭中失去女儿的艾美利亚空军飞行员妻子梅莉莎,战车兵马克奈特中士,负伤无法再次飞行而转任情报将官的佛伊切克中校,身为空军飞行员爱人的艾斯特巴奇亚女性璐德米菈……等等。
艾斯托瓦吉亚联邦共和国该作涉及到角色较多,围绕家国这个主题也是游戏的一大特点,但从剧情的角度出发,这也成为了本作在背景设定上的一个败笔,正是因为要从多名角色的视角来描述战争的残酷和激烈,让AC6的主要人物形象塑造得不如前面几部作品丰满,缺乏个性和细腻的刻画,显得过于面面俱匀,主次不分了。
6代的原创机:QFA-44 Camilla
PSP版的《皇牌空战X:诡影苍穹》(ACE COMBAT X: Skies of Deception)则描述雷那斯民主共和国侵略了邻近的欧雷利亚联邦共和国。玩家扮演南十字星的队伍葛利普斯反攻的过程。
《皇牌空战X:诡影苍穹》除了一些超尖端的战机外,空战奇兵也几乎每一作都会有「超大型」的要塞武器,不管是空中要塞或是轨道炮、潜水艇、宇宙船等,当然,PSP版也有装备空域压制用冲击波弹道导弹SWBM的空中要塞葛雷布尼珥(Gleipnir),外表很像抹香鲸。
X中的所有原创机基本上,本系列依旧维持了传统的男人兵器浪漫与大炮巨舰主义,各种现实世界无法制作出来的超大型空中母舰等作为头目机不断出现,另外就是玩家,主角都是没有声音的英雄,换言之,这个系列游戏并不让玩家发声,而是用旁观者,甚至是用敌人的眼光来看主角,让玩家自己去体验、感觉这个战争的世界。
整体来说,《皇牌空战》系列剧本都并不差,都充分的把这种理念的冲突表现出来,正义、信念、希望、理念、热血等等,都是这个系列游戏的重点。而更重要的是,我觉得ACE的音乐超优秀,非常能够呼应这些剧本。听着音乐,就会让人产生热血,精神为之一振。
《皇牌空战7:未知空域》而接下来在2019年年初,登陆PS4、XboxOne、PC的《皇牌空战7:未知空域》(ACE COMBAT 7:Skies Unknown)将会发售,该作将会讲述这样一个故事,就让我们拭目以待了。