近日,有关STEAM中国区的消息占领了各大游戏网站的头版头条,玩家们针对这一事件也是议论纷纷。而鉴于此前的种种事态,绝大多数人都对所谓的“中国区”抱有浓厚的敌意。但该来的总归还是要来,在“保持现状”愈发不可能的前提下,STEAM中国区究竟会给国内玩家带来怎样的变化呢?6月13日,知名游戏《波西亚时光》开发者现身百度Steam吧。在帖子中,他不仅解答了水友们的疑虑,更是贴出了与V社员工的问答记录。
相信大多数人最关心的问题和笔者一样,就是“如果STEAM国服出了,那我们之前买到的游戏怎么办呢?”针对这个问题,V社大佬在一开始就给出了让人放心的答案,“国内玩家不需要使用两个账号,之前购买的游戏仍然存在。”这么一来,大家紧张的心情应该能有所缓解——起码在国服上线后,自己买的游戏不会凭空消失了。不过,这名V社员工也提到,“会有第二个商店专门发售国服游戏。”这么一来,就要说到玩家关心的第二个问题了。
正版化是当今世界是大势所趋,人们也逐渐习惯为图书、音乐与电影进行消费。而在游戏这个领域,因为主机市场在多年前曾受到过毁灭性的打击,STEAM变成为了许多中国玩家的“启蒙老师”。不知道有多少人都是从DOTA2和CS:GO入坑后,在这个平台上找到了自己的归宿。进入次时代后,索尼、微软在入华后都为国行主机配备了经过阉割的“国服”。而长期以来,STEAM平台对于中国玩家而言一直都是“三不管”的灰色地带。但这次STEAM中国区的发布,将会动摇目前的情况。据V社大佬所说,“(我)非常担心有游戏会因为未能通过中国大陆的审查,从而无法出现在中国区的商店中。”既然商店里没有游戏,那么走正常途径的玩家自然也无法购买了。而就像该开发者在总结中提到的一样,现阶段还存在着很多不确定因素。
像这样关系到切身利益的问题,不可能不引起人们的兴趣。帖子一经发布,便得到了吧友们的积极响应。在回复中,有不少水友依然抱着比较悲观的态度——“趁着这波夏促赶快买吧,不然以后就买不到了;喜迎中国Steam重回美元时代;Cteam 的时代要来临了!”当然,理性思考的声音也不是没有,“(这么看来)中国国服 steam 只不过是一个附加的国区商店页面;其实关键问题并没有回答,就是新区出了后,老区是否保持原有定价策略,还是直接同步美区。”而截至目前为止,关于STEAM中国区的讨论依然在持续进行中。
虽然正版化的浪潮不可阻挡,但STEAM的历史问题也是客观存在。如果不能妥善解决,将给本来就受到严重抑制的中国游戏业带来新的伤疤。预知后续如何?就让我们拭目以待吧!
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