什么是DLC
DLC是英文”DownloadableContent”的简称,意思就是“可下载内容”或者“追加可下载内容包”。通常就是指需要下载的游戏附加内容。
图中为《刺客信条4:黑旗》的DLC
DLC的内容
DLC一般都是以补充游戏的内容为核心,且不限定类型。比如:角色、皮肤、衣服、武器、剧情、地图、技能特效等。
图为《尼尔机械纪元》服装DLC
与资料片的关系
资料片全称是“Expansion Pack”,意思就是“扩展包”。 需要注意的是,资料片其实就是DLC。 如果一般游戏的扩展内容比较小,如服装等,那么DLC的名字直接写成“服装包”。
图中是《全景封锁》的服装DLC
而如果游戏内容比较大,游戏机制改动多或者增加大型的剧情和地图,那么就叫做“Expansion Pack”。
图中为《方舟:生存进化》的大型DLC资
为什么会翻译成资料片
因为最早武汉奥美电子代理了暴雪的《魔兽争霸3》之后,将游戏的后续内容直接翻译成了资料片,于是流传开来。后来加之《魔兽世界》的流行,于是大家就开始这么叫了。
有的玩家称如果能够脱离游戏本体运行,那么就是资料片,不能则是DLC。这种说法是错误的,典型的反例就是:《美国末日:遗落》《声名狼藉:破晓》和《神秘海域:失落的遗产》
《美国末日:遗落》
《神秘海域:失落的遗产》
《声名狼藉:破晓》
存在意义
随着互联网的快速发展,硬件和软件的技术革新。游戏厂商越来越注重通过网络与玩家进行交流,并且出售DLC或者及时发布修复BUG的补丁。通过互联网提升游戏体验成为所有游戏大厂必须做的事情,而通过DLC可以让玩家持续的进行游戏,拉长游戏生命周期和活跃度。而这些也能够带来更多的收益。
图为DLC狂魔《收获日2》的部分DLC列表
争议
发布DLC虽为常态,但同时也产生了一些负面影响。某些游戏会先将游戏本体分切出几部分,作为DLC后续出售。也就是说玩家一开始玩到的就是一个阉割版。其实游戏中早就有这些内容了,只不过没有解锁。这些做法遭到了大量争议。
比如:《真人快打X》中,玩家只需要花钱就可以解锁两个键位释放大招的功能,而此前则需要一系列复杂的组合建才能释放。
正面形象
当然,游戏界良心厂商还是大有人在的,比如:
《巫师3:狂猎》“石之心”
《血源诅咒》“老猎人”
刺客信条:枭雄“开膛手杰克”
结语
尽管目前游戏大厂依然在使用DLC作为延长游戏的营收能力主要手段,但是游戏中的“内购”和“微交易”已经开始逐渐改变这一现状。开发商在高昂的研发费用和渠道商分成的双面夹击下,已经不满足于游戏的“一次性付费”了。但是对于玩家来说很难讲这个现象是好还是坏,只能期待能够让玩家有一个完整的游戏体验就好。