“只有产出用户真正喜欢和需要的东西,才有可能助力网文IP手游在市场红海中脱颖而出。”
掌趣科技和大神圈联合发行的MMORPG手游《龙王传说》将于今日开启公测,游戏由唐家三少所著的《斗罗大陆3:龙王传说》同名授权,《斗罗大陆》系列小说上线一年便登顶百度年度小说搜索榜第一,全网总点击约40亿次,系列第二部《绝世唐门》漫画销量超过千万册,第三部《龙王传说》的实体书和漫画累计销售近一亿册,属于大量级的IP作品。
根据中国音数协游戏工委发布的《2017年4~6月移动游戏产业报告》显示,在最近移动游戏市场的上榜新品种中,IP授权产品占比已经超过九成
不过值得一提的是,虽然IP的量级是改编手游的首要参考指标,但并不是所有的网络小说都适合改变成手游。虽然《武动乾坤》、《大主宰》等网文IP手游在市场上取得了一些成绩,但至今依然没有现象级的产品。或许网文IP手游的现状并不是因为技术层面的问题,而是没有找准IP耕作的正确切入点。如果只是几句原著对白、几个原著场景地图、几个还原IP的游戏副本,粉丝们并不会买账。
好的网文IP手游,游戏的世界观与IP世界观相互的契合度很重要,这也是《斗罗大陆》转化手游的优势,小说内容和游戏设定有诸多相辅的地方,内容设定可以做到完整的还原。
如《斗罗大陆》中的传灵塔、唐门、圣灵教和深渊位面这些势力碰撞,以及魂师、魂环、斗铠、机甲等物品设定,能直接融入到手游的设定;角色成长过程也能使用原著的魂力、武魂、精神力的突破体现。这些对于原著改编的手游而言,可以使玩家和原著粉丝有很强的代入感和成就感。加之本次唐家三少和炫世唐门亲自参与了游戏的监制,最大限度保证内容上的一致性。
结合目标用户视听上的偏好,掌趣科技聘用对应的专业游戏CV为游戏角色以及剧情配音
网络文学最为文学形态的一部分,拥有较强的互联网属性,但短板也比较明显,由于内容深度和表达方式的原因,很少会有系列化的作品。而《斗罗大陆》小说十年的系列沉淀填补了短板的空缺,并且为了更好的联动原著,研发团队在游戏中设置了动态漫画,相较于静态的二次元漫画,动态漫画在视觉和听觉方面都拥有优势,不仅画面精度有所提升,也能在看漫画的同时听到专业CV的内容带入。
对于游戏本身而言,使用动态漫画的形式来取代传统的过场CG,可以更有效的传达剧情内容,同时在技术层面减少游戏客户端容量,从而降低玩家终端的内耗。
动态漫画内容
据悉,原著中的许多悬疑剧情会通过游戏中的任务进行解答,像已经被时空乱流卷走的神界到底为何、史莱克覆灭的始作俑者、浊世等一众老牌斗罗是否遇难等内容。
目前原著小说还在连载当中,预计会出版包含4部正传、2部外传的长篇小说,今年年底还将会与新丽传媒合作开拍同名影视剧,那么“书游联动”的《龙王传说》也将进一步升级为“游影联动”。配合上小说、漫画以及剧情上的同步共享,保障了游戏的用户粘度和运营热度。
《龙王传说》经过了多次、多平台的游戏测试,掌趣科技意识到除了听取玩家建议进行调整和改善外,这款核心玩法为卡牌抽取与收集的游戏还需要融入性价比高的系统和玩法,以满足目标玩家的“书游联动”,而且为了照顾年龄层偏低的《龙王传说》玩家,游戏更新了回收系统,所有养成线上消耗的资源可以通过分解进行回收,从而缓解目标玩家的付费压力。
掌趣认为:“大IP首先必须具备大量级,影视、文学等领域的大IP通常会以“几部曲”的形态,辅以作者自身号召力等属性彰显自身市场价值,但大IP的“大 ”绝不仅仅只在于IP所能带来的粉丝经济,更在于产品本身迎合目标用户的IP向、游戏向优质内容,以及不断创新的呈现形式。”
在手游精品化、细分化的今天,无论是IP产品还是非IP产品,都会面临者游戏种类、风格和内容上的挑战。《龙王传说》作为一款文学IP作品想要在手游市场中脱颖而出,抓住自身IP优势以及受众用户间的情感纽带并不可少,只有如此,才能挖掘出联动IP的本身价值。
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编辑 丨 阮文焕
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