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1.总观效应

从宏观角度看待事物时,会放大你的眼界与格局。

例子:环游太空的宇航员,会不由自主地对星球的宏伟和宇宙的浩瀚产生震撼,从而改变原有的认知。认为生命之广宇宙之大,人类不过是沧海一粟,对那些为名夺利的想法、欲望索引发的战争顿时变得渺小而可笑起来。

2.习得性无助(又称失败效应)

指人经历了失败后,再次面对挫折时会产生抵触情绪,会认为自己没有足够的能力胜任。从而产生一种无能为力、丧失信心的心理状态,并影响其后续行为的发生。

例子:小孩子小时候有着很多理想,是个大理想家。可是当他将这些告诉他的家人时,家里人都会说“宝宝乖,这是不切实际的想法,我们不做;这个很难做到的,你还小一定做不到……”

大人觉得烦了的时候,甚至还会收到一顿臭骂,后来这个小孩子再也没提自己的"理想"了。随着年龄的增长,他慢慢接受自己,成为了大人们口中"平庸"的人。

3.棘轮效应

指当人们形成某种消费习惯后便难以更改。总是会趋向于提高消费,而非减少。

例子:不知道大家有没有这样的发现,当你体验过90Hz/120Hz的手机屏幕后,再使用60Hz的屏幕时就难以忍受它的"卡顿"。这可以用一句"由俭入奢易,由奢入俭难"概括。

目的是想说明,当你享受过更高的生活品质后,你就无法再接受贫穷和落后带来的困苦。这与《变形计》的弊端极为类似。

4.偏见效应

指个人喜欢把他根据生活经验推导出来的、发现可信的结论断定位正确的;把他经验之谈或发现"非可信"的结论断定为错误。

这种根据信念产生的偏见体现了人们在思索时的矛盾状态。人们的判断依据于启发式而不是正式的分析方式。这告诉我们:在有限信息的前提下,要做出的判断需要经过谨慎的考虑。

5.反应剥夺理论(也称逆反心理)

当阻止动物进行某项行为时,这种行为变得更受喜爱且被强化。

例子:大家小时候都会有的经历,越禁止你去做的事越是想要做。像吃手手,不要熬夜玩手机之类的,这其实也是人向往自由的天性使然,但在早期是难以自我控制的。

6.部分强化效应

缓慢习得的反应比快速习得的反应更能抵抗行为的消退。换句话说,连续五天背同样的单词比一天背不重复的单词的记忆更深刻。

例子:大量的研究表明,体罚会给孩子带来消极后果。因为体罚有一就有二,接连不断的强化会摧毁孩子弱小的心灵,虽然最终达到了体罚的"目的",但孩子对"犯错"行为产生了极大的恐惧,今后会避免犯各种各样的甚至假想的"错误",直到自己面目全非。

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呓小秋

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