中国的游戏在国际市场上取得了巨大的成功,成为全球销量冠军!根据证券时报的报道,国产游戏《黑神话:悟空》在全球销量暴涨,仅预售阶段就达到了4亿人民币。该游戏不仅在中国市场占据首位,还在美国、日本、法国、意大利等多个国家也名列前茅。
许多国内人士一直在呼吁禁止游戏行业,他们认为游戏是精神鸦片,害了很多人。而欧美和日韩却没有压制游戏产业,反而积极向外推广。那在文化传播的层面上,游戏究竟发挥着何种作用呢?今天我想和大家讨论一下首款国产3A大作《黑神话:悟空》,为何能够让中国传统文化风靡全球。
《黑神话:悟空》的火爆程度有多惊人?全球在线人数一度超过200万,打破了国产单机游戏的历史纪录。截止到8月20日,其总销量已突破450万份,销售额更是超过15亿元。
有分析师指出,《黑神话:悟空》在国际市场的表现非常出色,整体销售额预计将超过26亿元。如果这一目标实现,这将使其成为中国历史上最畅销的单机游戏。
除了创下销量新高,《黑神话:悟空》的更深远意义在于,它弥补了国产3A游戏的缺失,真正呈现出能够向国际市场传播中国文化的优质作品。
许多人在童年时期可能体验过超级马里奥和坦克大战等游戏。这些作品均由日本公司开发,连同游戏机也是出自于日本的任天堂和索尼。
自千年之交以来,韩国的《传奇》、美国的《反恐精英》和《魔兽世界》,以及日本的《三国志》等游戏在中国迅速崛起。那时,全国各地的小型游戏厅和网吧几乎全部被美日韩制作的游戏占据。
80后和90后可以说是在玩日韩以及欧美游戏的过程中成长起来的。这些外国游戏公司通过在中国市场赚取丰厚利润,同时也进行了二十多年的文化交流与输出。
如今,许多中国人对日韩文化情有独钟,向往欧美的高科技,这在一定程度上与游戏所带来的文化传播密切相关。
实际上,中国的游戏产业完全不缺乏市场和资金。盛大的陈天桥、网易的丁磊以及腾讯的马化腾都曾是中国首富。他们之所以能积累如此巨额财富,主要依赖于游戏行业的发展。
那么,为什么中国的游戏行业无法与欧美等国家相抗衡呢?主要原因在于赚取快速利润的思维主导了这个行业,这也是中国游戏产业一直受到批评的重要因素。
在过去二十多年里,我国市场上广受欢迎的游戏绝大多数都是以氪金为主的。简单来说,这类游戏旨在让玩家沉迷其中。游戏公司的关注点并非提升游戏质量或挖掘传统文化,而是利用人性的弱点,设法让玩家花费更多的钱进行充值。
许多小孩无法控制自己,随意使用父母的手机在游戏中充值。这是很多中国家长厌恶游戏的原因之一。然而,这些花钱氪金、追求快速盈利的游戏,实际上并不是国产产品。中国的游戏公司往往连自主研发都懒得去做,直接引进国外的游戏,或者稍作改动而已,本质上依然是欧美和日韩风格。
这条弯路,中国游戏行业走过了二十多年。结果就是中国拥有全球最大的、盈利最多的游戏公司,但我们却没有能够与欧美日等国家真正较量文化软实力的精品游戏。
情况有多严重呢?让我来举个例子。许多人可能玩过一些三国题材的游戏,比如《三国志》和《真三国无双》。这些游戏其实并不是由中国公司制作的,全部都是日本光荣公司推出的产品。
光荣公司通过将三国故事制作成游戏,并在全球范围内销售,获得了丰厚的收益。日本另一家著名游戏公司世嘉对此十分羡慕,也希望借助三国题材来盈利。于是,世嘉将这个项目交给了其旗下的一家英国游戏工作室负责。
2019年5月,《全面战争:三国》正式发布,迅速风靡全球。许多外国玩家因对这款游戏的喜爱而开始着迷于三国时期的故事。然而,他们对中国历史几乎一无所知,也未曾阅读过《三国演义》。在游戏过程中,他们渐渐学会了与张角一起高呼“苍天已死,黄天当立”,以及跟随刘备发出“匡扶汉室”的口号。
许多外国玩家为了弄清游戏中曹操、刘备和孙权之间的势力关系,以及了解游戏剧情背后的历史典故,几乎每人都手握一本《三国演义》,将这部中国名著视作游戏攻略来查阅。
中国的三国历史通过日本的游戏公司传播到全球,这对中国文化是一个极其危险的事情。例如,日本可以在游戏中掺杂个人观点,扭曲三国史实,甚至像韩国一样声称太极、屈原和端午节等与中国没有关系,这让欧美人很容易受到误导,从而无法辨别真相。
《黑神话:悟空》的价值正体现在此。这款完全由国内团队制作的游戏,充分展示了中华历史和文化,成功引起了全球的关注。游戏以中国四大名著之一的《西游记》为背景。为了更深入地体验这款游戏并理解其剧情,有不少外国玩家开始阅读《西游记》,努力补充他们对中国西游文化的了解。
游戏中大量场景真实再现了中国的众多历史遗址,诸如山西晋城的玉皇庙、重庆的大足石刻、以及贵州梵净山承恩寺等。有媒体统计,《黑神话:悟空》在中国各省市选择了36个取景地,其中拥有丰富历史遗迹的山西省独占27个。
外国玩家对这些中国古建筑感到震撼,已经在网上热烈地询问地址。一位中国网友为他们普及知识,告知他们游戏中的场景可以在中国的真实景点打卡。
外国玩家们再次感到震惊,许多人对此仍持怀疑态度,认为游戏中如此震撼的场景不可能是真实的。因此,一些潜在的外国游客决定等游戏通关后特意来中国实地考察,以期亲眼见证。
《黑神话:悟空》被誉为中国首部3A游戏。它是我们能够与欧美日韩等地区进行竞争的作品之一。那么,什么是3A大作呢?简单来说,它指的是开发成本昂贵、制作周期长、资源消耗多且质量极高的游戏,基本上代表了一个国家在游戏产业中的顶尖水平。
一款顶级3A游戏的关键在于构建一个逼真的虚拟世界。这个世界中的光影变化、天气景象、动植物以及角色等元素,与我们现实中的相似程度越高,意味着游戏技术越先进。这背后所涉及的芯片、算法、人工智能渲染、物理模拟和声学仿真等技术,反映出一个国家的尖端工业实力。
现今的全球“芯片霸主”英伟达,在人工智能技术尚未普及之前,主要是一家专注于游戏显卡的公司。得益于在高端游戏显卡领域多年的技术积累,英伟达才能够把握住AI市场的发展机会,使美国拥有了全球最强大的AI芯片制造企业。
《黑神话:悟空》可以被视为中国游戏行业的杰作。如果说《流浪地球》为中国科幻电影铺平了道路,那么《黑神话:悟空》则标志着中国游戏迈入了高端工业时代,能够与欧美等地区的作品一较高下。传统文化得到了更合适的平台,来传递我们的故事和展现中华传统。