一款游戏,为何能够引爆网络?它的背后,藏着怎样的破圈密码?
要想知道这些答案,或许我们应该暂且丢下对游戏的偏见,走近《黑神话:悟空》的异世界。
8月20日上午10时,备受期待的国产游戏《黑神话:悟空》正式上线。截至11时,这款游戏在Steam平台的同时在线玩家达104.5万,超越热门射击游戏《CS2》登顶Steam(游戏平台)热玩榜。数据显示,正式上线前,《黑神话:悟空》预售销量已超过120万份,预售额突破4亿元。
一时间,“悟空”霸屏各大热搜榜单。许多网友不解:一款游戏凭什么?
当被问及该问题,玩家和游戏从业者的回答可能是:它是国内首款3A游戏,是中国单机游戏的里程碑之作。
何为“3A”?《黑神话:悟空》的制作人冯骥,将其解释为通俗易懂的“大片”。也有媒体表示,3A代表着高成本、高质量、高体量,是游戏的最高级别。
公开资料显示,《黑神话:悟空》制作花费6年多时间、投入超4亿元才和公众见面。它的诞生,打破了“中国做不出3A大作”的桎梏。同时,它的开创意义,代表着玩家也许可以期待下一部国产3A大作了。正如网友所说,“即使它不完美,但只要它起到了火车头作用,带动其他工作室继续开发大作,它就已经完成了使命。”
游戏,是一种媒介,从来都不是游戏本身,它又常被人们称为“第九艺术”,融合了动画、文学、音乐等多种艺术语言,带给人们以丰富的感官体验。如果站在这个角度,我们去剖析《黑神话:悟空》,可以看出其爆火与中国传统文化的再创作和新表达息息相关。
首先,便是游戏对西游IP的深入挖掘和特色表达。《黑神话:悟空》以《西游记》为创作蓝本,讲述了玩家扮演的“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。在游戏中,悟空从耳中抽出金箍棒、演变分身法等技能,无不唤起玩家的童年记忆,点燃情绪共鸣。
以往,大家在游戏中扮演过北欧神话的战神,也看过荒野世界的辽阔,玩得多是以西方文化背景为主的作品。如今,《黑神话:悟空》打破了这种垄断,它通过西游IP这样一个独具中国特色的故事,把中国文化带到了全球游戏市场。这是文化自信的一种表达,也是对文化输出的全新尝试。与此同时,游戏中的中国文化元素,也成为海外玩家了解中国的重要途径之一。
有网友说,“对于中国玩家来说,玩游戏再也不用先了解背后的人物关系和背景了。”在游戏中,玩家会有强烈的文化认同感。佛教文化、道教文化、北朝塑像、唐宋建筑、明清佛塔、神魔精怪……这些元素,大家再熟悉不过了。“游戏带来的视听冲击,引导我成为传统文化爱好者,涉及服饰、建筑、装饰、武备、佛教等方面。”可见,玩家可以在体验游戏时,感受中华优秀传统文化的深厚底蕴。
值得肯定的是,制作团队还在复原中国古代艺术上下了大功夫,以便于呈现出原汁原味的中国风。有网友指出,游戏中出现了忻州五台山的佛光寺、南禅寺、金阁寺;晋城的青莲寺、陵川西溪二仙庙、泽州玉皇庙……团队通过对全国多地尤其是山西各处古迹实地考察、精细还原,让虚拟游戏和现实世界建立了连接,许多人萌生了要去这些地方“打卡”的冲动。山西省文化和旅游厅借机推出“跟着悟空游山西”的活动,引导大家到“小西天”“玉皇庙”“铁佛寺”等地参观文化古迹。其他地方能否趁机实现流量的线下文旅转化?这给各方都留下了无限的想象空间。
如此来看,《黑神话:悟空》的上线,并不仅仅是一个游戏的胜利。它让大家看到了,游戏这种商品化消费逐步在向着文化数字消费转变。在这条赛道上,“悟空”不是第一个,也不是最后一个。
《西游记》中曾言,山高自有客行路,水深自有渡船人。“悟空”已经踏上取经路,它的一棒会不会敲出国产3A大作的未来?我们拭目以待。同时,我们也和众多玩家一样期待:以后会不会出现更多以中国文化为背景的游戏,比如《封神榜》《三国演义》《水浒传》?谁将是下一个“天命人”?
(大众新闻·齐鲁壹点记者 孙远明)
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