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《黑神话:悟空》爆火,预售破4亿,IGN中国赞为里程碑。韩国博主称韩国也有相关风景文化,被网友嘲讽。游戏元素均来自中国,韩国无理由碰瓷。
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《黑神话:悟空》爆火,霸占头条迟迟不肯下来,不得不说,《黑神话:悟空》的营销还是很不错的,这一次全球上线,预售就破了4亿,的确相当火爆了。《黑神话:悟空》以中国传统神话故事《西游记》为背景,展现了浓厚的中国色彩,国外的销量也非常可观,破了很多记录,IGN中国也提到《黑神话:悟空》是中国游戏行业的里程碑,给满分也不为过。

不过,不少网友表示虽然元素都是中国元素,但是整体看起来,就是给人一种外国游戏的既视感,其实这也是可以理解的,毕竟《黑神话:悟空》本来就是全球化的游戏,定位的消费群众可不只是在中国,就色调、风格等方面来看,也是迎合了外国人的口味。不过,整体来看,《黑神话:悟空》的设计精湛,研发人员下了功夫,成本也颇高。

在《黑神话:悟空》爆火后,韩国人也来凑热闹了,又来刷了一波存在感。韩国特别喜欢“碰瓷”中国, 尤其是中国的一些传统文化,总是被韩国拿去申遗,这种盗窃的行为真是让人不爽。在目睹《黑神话:悟空》的成功后,韩国人又坐不住了,甚至还被破防了,有韩国博主表示韩国也有这样的风景和历史文化遗产,可惜被中国抢先一步做进游戏里了。

听到韩国博主的评价,真是让人啼笑皆非,《西游记》和韩国有半毛钱的关系吗?韩国想把中国的文化全部偷走,之前还荒谬地称孔子也是韩国的。《黑神话悟空》中的元素和文化都是实打实来自中国,韩国没有理由来碰瓷。当然了,韩国博主说出这样的话来,也是明显嫉妒了,毕竟韩国做不出《黑神话:悟空》这样的爆款游戏,本身的考瑞亚“文化”也没有什么拿得出手的。

很多国内网友看到韩国博主的评价也都开启了嘲讽模式,“泡菜吃多了就会容易胡思乱想”、“不愧是韩国人”、“考瑞亚泡菜吃多了产生幻觉”、“每次看到韩国人这些发言都想笑”、“以前朝鲜王朝都要来进贡,以后这场景要做进游戏”、“韩国真的是世上无所不有”、完了,他们又要准备偷了”、“白菜涨价就老实了”、“韩国人梦里什么都有”。

对此,你是什么看法呢?欢迎大家留言讨论,谢谢。

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