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Piranha Bytes工作室因未找到新所有者或发行商于6月底停止运营,其母公司Embracer集团已重组并出售或关闭多家工作室,该工作室前员工成立新工作室开发独立游戏。
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IT之家 7 月 8 日消息,据德国媒体 CD Action 报道,一名前员工透露曾开发《哥特王朝》系列、《ELEX》系列游戏的 Piranha Bytes 工作室在母公司 Embracer 集团的资金支持结束后,由于未能找到新的所有者或发行商,于 6 月底停止运营。

▲ 图源 CD Action

Piranha Bytes 于 1997 年成立,在 2019 年 5 月被 Embracer 集团收购。

▲ 2001 年《哥特王朝 1》
▲ 2022 年《ELEX 2》

据报道,该工作室曾希望获得一笔资金,以使用虚幻 5 引擎发一款类似《哥特王朝》的黑暗幻想新作。

前资深员工、游戏设计师 Björn Pankratz 和 Jennifer Pankratz 夫妇已于去年离开工作室,今日宣布成立新工作室 Pithead Studio,开发独立游戏。

IT之家此前报道,瑞典游戏集团 Embracer 去年宣布将以削减开支为目的对公司业务进行重组,并已经出售或关闭多家游戏工作室,今年 4 月宣布拆分为三家独立公司。

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