IT之家 3 月 30 日消息,彭博社知名游戏记者 Jason Schreier 近日发布最新一期《Game On》时事通讯,谈到了自己对于近期《GTA 6》被曝跳票的看法,认为这一传闻引起了“过度担忧”(Overblown concern)。
Jason 指出,本周早些时候,发行商 Take-Two 的股价暴跌 5.2%,正是因为上述传闻。而实际上,电子游戏总是比计划来得晚,尤其是像《GTA》系列这样雄心勃勃且(为开发商)带来巨大压力的游戏。“从现在到 2025 年底还有很长时间,哪怕进展再顺利,也不可能有人确定这款游戏将在 21 个月内完成。”
去年《GTA 6》的第一部预告片发布并初步承诺 2025 年发售,导致 Take-Two 股价大涨。但在此之后,《GTA》开发商 Rockstar 的一项新政策 —— 要求员工从 4 月 15 日起,每周需要有 5 天重返办公室工作,导致 R 星士气受到打击。
截至当地时间周四午间,Take-Two 的股价仍未完全反弹。Jason 表示,这或许反映了投资者对该作可能需要更长时间登场仍有疑虑。“或者说,投资者反应过度了,没有任何意义?”
Jason 表示,游戏开发是一个杂乱无章的非线性过程,面临着技术和艺术的双重挑战,而新的远程工作政策可能会拖慢工作进度。去年夏天他曾询问 R 星员工游戏进展,得到的答复只有一个字“乱”。最终,Jason 得出结论:下一部《GTA》的开发工作当然会落后,“一向如此”。
IT之家附前情提要:游戏媒体 Kotaku 本月早些时候声称《侠盗猎车手 6》(GTA 6)游戏制作进度落后,不排除推迟到 2026 年的可能。
Rockstar Games 工作室已经发布通知,要求目前处于远程办公的员工尽快返回办公室,以便于更快推进《GTA 6》游戏项目。
Kotaku 从了解游戏开发过程的知情人士处获悉,《GTA 6》可能会错过 2025 年的发布窗口期,推迟到 2026 年。
但随后 Kotaku 更正了此前说法:虽然 2025 年初发售“一度是可能的”,但已不再是《GTA 6》的上市目标,游戏的目标实际上是在 2025 年秋季上市,且仍有可能推迟。