vue2中必须要有根标签。
vue3中可以没有根标签,会默认将多个根标签包裹在一个fragement
虚拟标签中,有利于减少内存。
在vue2中采用选项式API,将数据和函数集中起来处理,将功能点切割了当逻辑复杂的时候不利于代码阅读。
在vue3中采用组合式API,将同一个功能的代码集中起来处理,使得代码更加有序,有利于代码的书写和维护。
创建前:beforeCreate -> 使用setup()
创建后:created -> 使用setup()
挂载前:beforeMount -> onBeforeMount
挂载后:mounted -> onMounted
更新前:beforeUpdate -> onBeforeUpdate
更新后:updated -> onUpdated
销毁前:beforeDestroy -> onBeforeUnmount
销毁后:destroyed -> onUnmounted
异常捕获:errorCaptured -> onErrorCaptured
被激活:onActivated 被包含在<keep-alive>
中的组件,会多出两个生命周期钩子函数。被激活时执行。
切换:onDeactivated 比如从 A 组件,切换到 B 组件,A 组件消失时执行
我们通常会用 onMounted
钩子在组件挂载后发送异步请求,获取数据并更新组件状态。
这是因为onMounted
钩子在组件挂载到DOM后调用,而发送异步请求通常需要确保组件已经挂载,以便正确地操作DOM或者更新组件的状态。
在vue2中v-for的优先级高于v-if,可以放在一起使用,但是不建议这么做,会带来性能上的浪费
在vue3中v-if的优先级高于v-for,一起使用会报错。可以通过在外部添加一个标签,将v-for移到外层
vue2中的diff算法
遍历每一个虚拟节点,进行虚拟节点对比,并返回一个patch对象,用来存储两个节点不同的地方。用patch记录的消息去更新dom
缺点:比较每一个节点,而对于一些不参与更新的元素,进行比较是有点消耗性能的。特点:特别要提一下Vue的patch是即时的,并不是打包所有修改最后一起操作DOM,也就是在vue中边记录变更新。(React则是将更新放入队列后集中处理)。
vue3中的diff算法
在初始化的时候会给每一个虚拟节点添加一个patchFlags,是一种优化的标识。只会比较patchFlags发生变化的节点,进行识图更新。而对于patchFlags没有变化的元素作静态标记,在渲染的时候直接复用。
vue2通过Object.definedProperty()的get()和set()来做数据劫持、结合和发布订阅者模式来实现,Object.definedProperty()会遍历每一个属性。
vue3通过proxy代理的方式实现。
proxy的优势:不需要像Object.definedProperty()的那样遍历每一个属性,有一定的性能提升proxy可以理解为在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问都必须通过这一层拦截。这个拦截可以对外界的访问进行过滤和改写。
当属性过多的时候利用Object.definedProperty()要通过遍历的方式监听每一个属性。利用proxy则不需要遍历,会自动监听所有属性,有利于性能的提升
Vue3 相比 Vue2 来说,Vue3 重写了虚拟 Dom
实现,编译模板的优化,更高效的组件初始化。
Vue 3 的运行时核心相比 Vue 2 更小,这意味着更小的打包体积,减少了前端加载时间。
Tree-shaking 支持:Vue 3 代码更容易被 Tree-shaking 优化,因此可以更好地剔除不需要的代码。
Vue 3 的代码库已经全面采用 TypeScript 重写,提供了更好的类型推断和类型提示。
提供了更多的内置类型声明,使得开发时更容易发现代码错误和调试。
Vue 3 引入了组合式 API,使得组件的逻辑可以更好地组织和复用。
组合式 API 提供了更直观、更灵活的方式来组织组件代码,使得代码更易读、易维护。
Vue 3 使用了 Proxy 来重写响应式系统,相比 Vue 2 的 Object.defineProperty,更加直观和强大。
在 Vue 3 中,可以在更深的层次上追踪响应式变量的变化,使得开发者能够更准确地监听数据变化。