以下内容仅讨论个体强度,不涉及体系和配合。
一、救人位-佣兵
核心机制有二。
小搏命:吃满伤害短时间内不会倒地,使其成为椅前救人第二稳的角色。(第一稳的是大副)。该机制遭削弱后已经失去开门战的优势。
护腕:瞬移,赶路防止过半,防止屠夫拦截救人,屠夫难抓。
二、修机位-律师
牵制能力远超绝大多数牵制位。
交互增加交互速度,移动增加移动速度,修机增加修机速度,造就数值怪。
地图透视监管者利于开局拉点,防止被反绕。
三、ob位-古董商
耐久真的很多。
两棍相当于一枪,一局可打六棍,开三枪。
云门就是屠夫的闪现。
转氏卡好时间白嫖14秒微调哥体验卡。
四、牵制位-拉拉队员
没用一次主动技就可以获得大心脏的加速,可连用两次,冷却很快使用次数无限。
保队友可以随时给队友提供回光返照。
修机顺便刷新队友技能cd。
五、公认最强-噩梦
自带传送和闪现技能,超高的移速超越任何其他求生者。
免疫上椅,免疫吃刀,乌鸦是小女孩技能的上位替代。