根据第五人格游戏官方公告可知,全新求生者木偶师的技能特质已经公布出来了!
他随身携带的人偶,释放后上升四分之一的恐惧值,变成人偶期间,可以抵消相当于一次普通攻击的恐惧值,持续8秒或者抵消完伤害后结束,关键是这个技能没有冷却时间。
由此可见,木偶师技能可以牵制,也能救人,主要是扛血。
因为是无知无觉的木偶,所以他成为人偶时可以失惧1次,失惧期间无法移动但也不会受到伤害。
每一次增加恐惧值时都会赋予自身8%的移动速度加成,持续8秒。
可惜的是在木偶期间自带一次飞轮,但不能被别人摸,摸人很慢减30%,摸一次自己和对方都回四分之一,下次别人摸被木偶师摸过的人也减慢20%。
这是不是意味着医生摸队友压血量,木偶师摸掉,也算木偶师摸的,然后回血呢?
看完木偶师的技能资料之后,第五人格游戏玩家纷纷表示这是掏哥3.0,又一个特殊机制奶妈,还是个掏哥,无CD飞轮,要不把约瑟夫删了吧?很难想象木偶师和隐士在同一局里时算血量要算成什么样子,能不能别净出些单刀屠的爹,人均扛伤三刀到底对你游有什么好处?要不把单刀屠夫删了吧?有点失望,木偶本身是很有趣的设定,结果还是这种简单的扛血技能,没什么创新。
不过,也有玩家表示木偶师的技能感觉一般,替代品太多了,他debuff还那么多,缺点太明显了。
说句实在话,作者我尚的大世界觉得木偶走路的姿势倒是挺可爱的,官方还专门给木偶设计了一套交互动作,本来以为这个角色能让人眼前一新的新型机制角色,结果搞半天就是一堆以往机制缝在一起的缝合怪,操作玩法也和调香教授差不多,感受不到一点新颖,而且有没有一种可能,重点不是路易状态而是治疗debuff,意味着有木偶师的局不是他一人爽完就废,就是全员补状态速度下降生存压力上升,人偶虽然无CD但总归有总血量限制+木偶师自身难回血限制,如果无脑猛用,估计还是会早夭。
除此之外,还有第五人格游戏2024新春活动、福利、皮肤、家具等内容将会陆陆续续地上线,有一些奖励物品千万不要错过。
关于2024春节版本的安排,可点击下方长图查看。
不知道你们对此又有什么样的看法呢?