地形在第五人格中是重要的博弈资源,对于地形的解读,不论是求生者还是监管者都十分重要。而在第五人格中,有个能对地形进行改变角色,那就是疯眼。接下来,就让我们一起来了解下这个角色的玩法吧。
有疯眼在的场合,场上会生成控制台,疯眼能够获得全部控制权,求生者在破解后能获得部分控制权。在疯眼操控控制台时,视角会切换至俯视角,短暂扩大视野范围。开启控制器后,可以在55m范围内升起障碍物,有短暂前摇。
如果墙面升起时求生者刚好在墙体上方,则会受到普攻一半的伤害。值得注意的是,墙体在在升起1.5s后才可以进行交互,如果位于狭窄地形中,能够起到十分不错的牵制效果。另外,求生者在翻越墙体时采用的慢翻,还会直接受到一次普攻伤害。
一般情况下,机关墙在升起后会存在40s,但在翻越后会下沉。不过,在密码机、地窖等特殊场合时,其存在的时间会大幅缩短。尤其是在狂欢之椅附近时,其持续时间只有6s,因此十分吃博弈。不过,我们也可以利用这点,在求生者救人时用3面前围堵,稳定拿一刀。
疯眼这个角色对于各方面的熟练度都有很高要求,需要极强的对局意识,是典型的控场型屠夫,上下限差距很大。在开局时,我们可以不用急着先找到求生者,而是通过携带耳鸣来大致判断其方向。之后,我们便可以通过俯视角来进行巡场,快速锁定正在修机的求生者。
在追击之前,我们可以对求生者的走位进行预判,提前放置机关墙堵路。一旦其慢翻吃到,我们便可以闪现秒杀他。不过,由于疯眼本身是单刀屠夫,因此十分需要十分小心前锋、空军这种强控位。