咒术师这个角色对我来说是非常强大的溜监管者角色,非常适合手搓或单排玩家。这个角色的操作非常简单,只需要按键放技能,不需要像前锋那样拉球或者勘探员那样蓄力扔磁铁。其次,咒术师拥有很强的二次溜监管者能力,不像调香师等角色那样没有二溜能力,一旦倒地就会被队友直接卖掉。我个人使用咒术师的胜率也是非常高的。
咒术师的技能其实也非常简单,就是积累手持物层数,俗称“猴子”。在监管者的心跳范围内,猴子层数就会增长,1层可让监管者眩晕1秒钟。3层猴子可以一起使用,俗称“大猴”,能使监管者眩晕4秒。因此,咒术师这个角色的关键点,就在于如何针对不同的监管者、在不同的情况下,灵活运用手中的猴子。是分开使用三个猴子,还是一次性使用三个猴子呢?这就取决于具体情况了。
这不仅仅是一个适用于咒术师的万能加点,其他擅长溜监管者的角色如杂技和调酒师也能从中受益。与其将点数分散加给其他天赋,不如将其中一个加满。【求生意志】是一个非常出色的天赋,只要你的手速够快,有时候监管者可能会贪心,这时你成功挣脱后,监管者可能会直接陷入崩溃。然后【不屈不挠】点一级就足够了,一级的性价比是最高的。我还点了一个【幸存者本能】,这样在残局中修理速度会更快。当然,也可以选择将这个点数加在其他天赋上。有人会问为什么不点巨力,因为在高端局中,监管者非常聪明狡猾,很少给你砸板的机会,穿板刀也很难打中。而且砸板是一种风险较大的行为,一旦被刀击,就会非常吃亏,因为监管者可能会直接闪现过来带走你。但舞女可以点一下巨力。
我认为咒术师非常适合每一张地图,尤其是里奥的回忆、湖景村和红教堂这类难度较高的地图。不同监管者有不同的应对技巧,但总体来说,咒术师的 单层猴子技能可以帮助你在板速不够的时候,眩晕监管者,让你能够绕过一整圈。大猴子技能则能让你直接转移到较远的点,或者帮助队友脱困。同时,咒术师在修理机器的过程中也可以积累猴子层数,有时候甚至可以成为战地记者,为队伍提供更多的信息。
小丑:众所周知,面对小丑时,咒术师具有较大优势。除非小丑使用闪现技能直接拉到你,然后你使用猴子技能取消硬直,否则小丑的拉锯基本都会被咒术师的猴子技能打断。此外,需要提醒的是,如果小丑正在你旁边装配配件,你也可以直接使用猴子技能打断他。这样,如果他装配的是无限锯,那么就会亏掉
杰克:实际上,咒术师非常克制杰克,因为杰克的隐身加速会被咒术师直接一个猴子就破解,这样杰克就很难追捕到目标。还有一个非常重要的技巧,当你翻窗或拉板子后,杰克可能会打出隔窗隔板雾刃,有时你可能会来不及躲避,此时你可以使用一个猴子,这可以直接让杰克晕眩一下。虽然他的雾刃还是会打出来,但一般都会打偏。所以面对杰克时,一般情况下使用单个猴子来打断他的隐身是性价比最高的,这会让杰克感到非常难受。
一般来说,咒术师不需要救人,但如果自己有把握或者没有其他合适的人选去救人,也可以出手相救。不过,救人可能会带来伤害,导致队伍中出现“猴子”。在救完人后,可以抓住时机使用“猴子”让队友获得几秒钟的转点时间,有时能晕监管者1秒钟,让队友有机会翻窗户或拉动板子转点,这些都是非常关键的。另外,在只剩下一台密码机的情况下,如果队友被击飞,你可以前去协助,只要监管者抱人,就使用“猴子”救人,以争取时间并拖延对方的进度。这些都是非常关键的策略。在开门战时,监管者通常不会追击咒术师,因为咒术师通常有“猴子”可用。如果死追咒术师,其他队友一定会拉门逃脱,因此许多监管者会选择直接传送去大门杀其他队友。