在上一波牛市的背景下,新兴的GameFi领域显现出强大的发展潜力,从Axie到StepN,涌现出各种新的玩法和概念。这些游戏通过降低Web3的准入门槛,从用户的娱乐需求出发,吸引更多的用户参与,为Web3开启了流量大门。然而,这种描述是否真实?或许很多文章都会这样描绘GameFi,最初宣扬GameFi概念的人也是如此,但如今这个行业的发展似乎走向了扭曲。在上一轮牛市中,出现了很多优秀的GameFi项目,它们创造了巨大的财富,但恰恰是那些火热的“品牌”逐渐将这个行业推向了深渊。
2021年底到2022年初,GameFi达到了高潮,随后一直处于下行趋势。在这段时间里,StepN引起了一阵XtoEarn的热潮,但随着中国用户的清退,StepN的表现也大幅下滑,现在整个GameFi的市值已经跌去了95%以上。当然,市场整体环境的影响也是原因之一,但公链和NFT等项目在市场回暖时有机会重振旗鼓,然而对于GameFi项目来说,重启的机会似乎并不多。
尽管如此,我仍然坚信GameFi有着美好的未来,并且在许多项目中深度参与。挫折是新兴行业早期不可避免的一部分,但我们不应该重复犯同样的错误。面对问题,我们应该勇敢直面并解决,逃避只会让问题扩大。在这篇文章中,我想谈谈当前GameFi存在的问题,以及一些人选择忽视的漏洞。
“玩赚”给玩家错误预期
“玩赚”这个概念从行业共识角度来看,可能会导致一个误解:玩游戏的目的仅仅是为了赚钱。然而,如果赚钱成为玩游戏的唯一动机,那么游戏的意义又在哪里呢?参与游戏的人可以分为项目方和用户,项目方制作游戏是为了盈利,用户玩游戏是为了盈利,那么他们到底是在赚谁的钱呢?这种逻辑在正常情况下是站不住脚的。在项目迅速扩张的初期,老用户或许能从新用户那里获得收益,但当新用户增速减缓时,这种“谎言”就会被揭穿,这也类似于“庞氏骗局”。
从用户的角度来看,GameFi玩家非常关注的一个概念是“回本周期”,也就是在参与游戏之前计算投入和产出的比例,7天回本比30天回本更具吸引力。基于这种情况,项目方更倾向于让玩家看到赚钱的机会,并尽可能扩大初期的赚钱效应。然而,这种模式是否可行呢?答案是肯定的,有许多代币经济模型都具有较短的回本周期特点,但这也意味着游戏的寿命会较短。即使有些游戏能够延缓进入“死亡螺旋”的时间,但这只是治标不治本,最终结果可能是几天或几个月的寿命,这就是现实。
从更宏观的角度来看,GameFi只是区块链游戏的一个分支。区块链不仅可以为游戏带来赚钱效应,更重要的是实现游戏道具的资产化、数据的永久性存储以及归属权的确立。因此,将区块链游戏称为“玩赚”可能不准确,至少应该改为“玩赚并获得”!通过游戏赚钱没有问题,但区块链游戏不仅仅是赚取代币,吸引更多人为了其他目标参与游戏才能建立健康的生态。
以DeFi作为游戏核心走入误区
GameFi普遍将DeFi的机制融入游戏,但其实质仍然是简单的DeFi玩法,基本流程可以总结如下:
1.购买项目方的代币或NFT进行游戏(实质上是质押)
2,进行一些简单的操作(GameFi的特色,但并非必要步骤)
3.繁殖、升级、种植(类似流动性挖矿)
4.获取更多代币(质押奖励)
5.在游戏走向末路之前退出(及时撤出投资)
因此,以DeFi作为游戏核心,玩家的目标必然是购买代币以获得更多代币,而游戏的内容则似乎不再重要。这种设计导致大多数玩家关注代币的收益,而非游戏的玩法,从而使游戏的设计成为负担。这种DeFi设计可能在初期获得更多流量,但从长远来看,对游戏经济是有害的。
以NFT作为门槛是自己设限
许多GameFi项目设置了NFT作为游戏的门槛,玩家只有购买相应的NFT才能开始游戏。然而,这种模式存在一个悖论。如果门槛NFT的价格持续上涨,新玩家很难进入游戏,整个生态可能陷入停滞。相反,如果门槛NFT的价格下降,对新用户来说是有益的,但对早期投资者来说可能不公平,而且持续下跌的NFT价格会让人们认为项目正在衰退,从而引发投资者离场,导致项目崩溃。
GameFi的收益缺乏可持续性
对于游戏设计者而言,资产分配和资源消耗是平衡游戏经济的两个关键因素。然而,许多GameFi项目存在通货膨胀问题,即使在设计了许多代币消耗场景后,仍然难以保持代币价值的稳定。这可能会导致游戏的经济失衡,从而走向死亡螺旋。
用户重叠度高且缺乏新鲜血液
当前的GameFi领域用户主要来自DeFi和NFT,而非新的Web3用户。这种局面阻碍了领域的进一步发展,需要吸引更多的Web2用户参与,为游戏注入新的流量。
“玩赚”并非真正的游戏体验
当前的GameFi模式可能更像是POW挖矿,玩家为了获得收益而执行一系列无意义的操作,缺乏真正的游戏体验。在游戏中获得精神满足感的概念似乎已被忽视。
总之,在GameFi领域存在许多问题和挑战。这些问题包括预期误导、DeFi和NFT的误用、经济模型的不成熟、用户吸引力的缺失等。然而,这并不意味着GameFi没有未来,只要项目方能够认识到这些问题并努力解决,就有可能创造出真正有价值的游戏体验,吸引更多用户参与。