随着智能手机的蓬勃发展,越来越多的人开始沉迷于手机的世界,无论是社交还是娱乐,只需一部微小的智能手机,我们就能轻松应对各种需求。

同时,众多备受欢迎的移动游戏也开始融入我们的日常生活之中。

在2018年8月,南通籍的一位年仅十三岁的少年,因为沉迷于电子游戏而选择了自杀这一不幸的结局。

难道那些年仅十三岁的孩童真的无法区分现实与游戏之间的差异吗?他的死是否可以被理解为是游戏公司的责任呢?对于他的逝世,游戏公司是否应该承担责任,仍是一个值得探讨的问题?

1、沉迷于贪食家禽,竟导致一名年仅十三岁的孩童从高处跃下?

在2018年,全国范围内的中小学相继迎来了新学期的到来。

然而,在南通这片土地上,一个年仅十三岁的男孩,已经永远地离开了这个世界,成为了一个永远的过去。

在开学前不久,孩子在家中使用平板进行游戏,然而在深夜时分,他突然从舅舅的住所跃下,当场身亡。

在凌晨时分,孩子们已经在父母的催促下得到了充分的休息,因此他们没有任何需要外出的必要,但为何他们却选择了结束自己的生命呢?

警方调查发现,在男孩跳楼前的一段时间里,他一直沉迷于一款名为“绝地求生”的手机游戏之中。

对于那些曾经体验过这款游戏的朋友们而言,即便是那些未曾涉足其中的读者,也很有可能从年轻人的口中听到了这款游戏的名字。在这款备受欢迎的手机游戏中,玩家们需要在逐渐缩小的战场上进行物资搜索、战术制定和敌人消灭,通过精湛的枪法和技术来获得胜利。

这款手机游戏在年轻人中享有极佳的声誉,是当前备受追捧的热门之一。

然而,这一款游戏与孩子的逝世之间是否存在某种联系呢?

2、家长发现游戏存在重大漏洞,威胁要向游戏公司提起诉讼,要求其破产

这位少年的家境殷实,其父母皆为南非商界巨头,家中经营着跨国贸易。

据男孩的母亲所述,其家中的子女平日里展现出开朗、活泼大方的性格,深受众人喜爱,毫不需要成年人的关注和照顾。可最近她发现孩子越来越不爱说话了,有时一个人躲在屋里不出来。因此,在没有必要的情况下,我也不会过度干预孩子的意愿和生活,以确保他们的权益得到充分保障。

这位备受爱戴的优秀少年,为何会在莫名其妙的情况下跃楼呢?

这款游戏或许是孩子的母亲所期待的答案所在之处。

众所周知,在虚拟世界中,常常会出现一些异彩纷呈的设定,以满足我们在现实世界中无法达成的心愿。

有些游戏赋予你掌控魔法的能力,而另一些游戏则要求你用金币购买一切物品,而吃鸡这款游戏的一个独特之处在于,即使从高处坠落,也不会对你的生命值造成任何影响。

孩子的错觉源于他的母亲所设定的特定条件。

这个年龄段的孩子天生好奇心旺盛,当他们遇到自己想要了解的事情时,总是会不断地向父母追问,直到找到答案为止。有些孩子甚至表现出了强烈的行动力,他们会直接进行求证,并通过自己的实际行动来寻找答案。

“一定是因为这个原因,孩子才会莫名其妙大半夜的从四楼跳下去!”

悲愤之情涌上孩子母亲的心头,她悲愤交加地述说着。对她而言,此乃事实。在无法找到其他原因的情况下,只能采用排除法,而游戏公司则必须对其孩子的死亡负责。

考虑到孩子的年龄只有13岁,她可能会沉迷于游戏世界,难以区分虚拟和现实之间的差异,因此她认为即使在现实世界的四层楼跳下去,也能轻松地降落。

“我一定要不停地告下去,一直告到这个游戏公司破产为止!”

已逝去的生命无法挽回,然而是否能将游戏公司击垮,使其成为孩子母亲重要的精神支柱,这是一个值得深思的问题。

在她的看法中,游戏是一种虚拟的存在,它不仅无法提供实质性的帮助,反而会对我们在现实世界中的行为和举止产生干扰。游戏本身就是一个巨大的毒品。这种精神上的鸦片并不应该存在,因此国家应该立即出台政策,以确保这些游戏不会对我们的生活造成任何负面影响,特别是不会对孩子的思想造成任何伤害。

然而,她所陈述的观点似乎存在着许多漏洞。在过去的十几年中,孩子经历了一系列的颠簸、碰撞和颠簸,这让我们不禁怀疑,他是否真的没有意识到从高空坠落所带来的脆弱人体后果?

即便未知情况,也可向家人询问,手持手机为何不宜随意询问?

她所采用的方式是否得当,仍有待进一步探究?

③虚拟?寻找它们的界限,是我们必须面对的现实挑战。

在此事上,众多网民自发形成了两种截然不同的立场。

有些网民主张:在游戏中体验游戏的感觉是真实存在的?如果是真的的话,那就是动画片中的人都是被骗的。这实在是一个令人啼笑皆非的故事!可是有这么一个人,居然玩起《魔兽争霸》来了。倘若如此的话,动画片和童话故事皆已失去了吸引力,而若是观赏《西游记》中孙悟空在东海龙宫大肆作乱,那岂不是想要跳入汹涌的大海之中?这实在是一种难以言喻的奇异之处!

有些网民则主张,许多成年人所能辨别的事物与小孩子所能辨别的并不相同,因此我们不能从我们的角度推断孩子的想法。在他们眼里,大人就是“大人”,“大人”就代表着权威和标准。即便是在阅读童话故事、观看影视作品的过程中,孩子们也常常会向我们提出类似于“圣诞老人在何处”或“我何时能够转变为奥特曼”的问题。

看起来,双方所陈述的观点似乎皆有其合理性。

即便是年幼的孩子,也能从逻辑上推断出虚拟和现实之间的差异,特别是在涉及到跳楼这一基本的安全常识问题时,不应出现如此严重的认知偏差,因此与游戏公司的关系并不显著。

另一方面,我们应该认识到,即使看似不可能的事情在我们的生活中确实存在,也不能因为我们拥有完整的思维能力而对孩子和成年人施加同等的要求。

然而,类似于以“吃鸡”为诱饵而导致跳楼的事件,确实存在着相似的案例!

早在2013年,就有一名幼童模仿喜羊羊和灰太狼的情节,将另一名幼童绑在火上进行烤制,导致其全身皮肤遭受了广泛的烧伤。

孩子的监护人认为,动画片的制作组在掌控剧情方面存在缺陷,这导致孩子产生了这种想法,必须承担相应的责任,因此他们决定向法院提起诉讼。

经过一审判决后,动画制作方认为其应承担次要责任,支付了三万九千元的赔偿费用,对此,制作方深感遗憾。

随着该案件的撤销,双方私下达成协议,动画组出于人道主义救助的考虑,向被烧伤的儿童捐赠了八十五万元,这一举动标志着该案件的结案。

尽管该案件最终以双方私下调解的方式结案,但根据一审判决结果,动画作品可能会对儿童的心智产生误导,从而导致罚款的风险。

尽管如此,男孩的母亲所面临的责任并不会过于重大,很有可能不会出现所谓的“告到游戏公司破产”的情形。

即便游戏公司提供了赔偿,也无法减轻男孩母亲失去孩子的痛苦,无论案件最终以何种方式结束。

为了确保悲剧不再重演,我们应该引导孩子区分游戏和现实之间的差异,以便更好地理解它们的本质。

4.打铁还需要自身硬,家庭教育才是最重要的!

社会和学校一直在积极引导未成年人树立正确的思想观念,以促进他们的全面发展和未来的成长。

无论是游戏中所提示的“适度游戏,避免沉迷”,还是在课堂上、教材中反复强调的网瘾危害,都为孩子的心理健康奠定了坚实的基础。

更多的光阴和更多的游戏场景,实则是在离开校园后,在监护人的陪伴下度过的。

当然,家长可以对孩子接触到的游戏类型进行严格限制,控制其游戏时间,及时解决游戏中可能引起误解的情节。

此外,家长还可与子女共同参与游戏,将游戏这一“猛兽洪水”转化为亲子互动的绝佳场景,以此机会陪伴、见证孩子的成长。

只要家长能够投入更多的心思和精力,那么孩子在成长过程中所遇到的绝大多数问题都能够得到妥善解决。

尽管男孩的父母经营着跨国生意和南非的产业,事业蒸蒸日上,收入可观,但由于职业原因,孩子的成长也遭遇了一些挫折。比如,当他在家里的时候,他的行为总是会受到很多因素的影响。勿待事态发展,方知悔恨已至。

期望读者在阅读此新闻后,能够减少对其的指责,并深入思考,以避免他人的悲剧在自身生活中重演!

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