《王者荣耀》这款游戏作为国内比较火热的一款手游,凭借着独特的游戏机制获得了许多玩家的喜爱,它能够给玩家们带来许多快乐体验,而这也是许多玩家沉迷的原因之一。可是不知道从什么时候开启,王者这款游戏就好像突然“变味”了,游戏中原本的快乐荡然无存,取而代之的是无尽的压抑与铺天盖地的谩骂,许多玩家被胜负欲左右情绪。

王者荣耀现在的处罚机制相对比较宽松。

《王者荣耀》刚上线时,其实许多玩家并不看好这款游戏,觉得它就是《英雄联盟》的模仿者,其热度是远不可能超过《英雄联盟》的,而现实却将这些玩家都打了脸,王者热度一直居高不下。王者这款游戏先前的游戏环境是比较不错的,而许多玩家也正是因为看上了这点才选择进军王者,还记得当时是没有星耀这个段位的,王者上面有没有那么多的分类,钻石上面直接就是最高王者段位,不过当时的王者却难如登天,而绝大多数的玩家也都停留在黄金段位。

王者先前版本中挂机可以扣到30分。

《王者荣耀》先前的评分其实相比其它游戏还是蛮高的,当时玩家们并不会像现在这样刻意地去摆烂,或者说干扰队友正常游戏,甚至玩家们会互相谦让位置,而不是像现在这样直接开局秒锁。现在的王者玩家整体游戏素质相比先前直接下降了一个层次,先前玩家们会在游戏中协调配合互帮互助,甚至在团战失利后还会互相道歉安慰队友。而如今玩家们在面对团战失利时,却只会互相指责互相推卸责任,丝毫没有考虑到团战时自身的问题以及队友此时的心情。

游戏失利时玩家们通常会互相推卸责任。

《王者荣耀》这款游戏的机制其实一直都没有改变,改变的其实是玩家们自身,策划赋予玩家们的游戏机制是同等段位强者带动弱者,好让玩家们可以在实战中进步,从而更快更加合理地上分。不知道玩家们有没有想过这么一个问题,倘若每位玩家都安分守己地待在适合自己的段位,能够通过自身的实力来上分,那么又怎么会出现如此多的“摆烂”玩家呢?所以匹配机制根本不是问题所在,真正需要改变的也并非是游戏机制而玩家们自身,需要脚踏实地玩游戏。

王者中许多摆烂玩家干扰队友正常游戏。

《王者荣耀》这款游戏原本是供给玩家们放松的,而如今玩家们却被这款游戏给左右了情绪,面对顺风局时嘲讽对面,而在面对逆风局面时又责怪队友,从而让该游戏逐渐地失去了原本的初衷。现在许多玩家为了能够更快地上分,不惜耗费重金来邀请代打,而这样一来这款游戏就变成了一种负担,不仅玩家自身体会不到游戏本身的乐趣,同时也严重影响了原本属于该段位玩家们的乐趣。久而久之高水平玩家都在低分段“炸鱼塘”,而低水平玩家只能无奈开摆。

王者峡谷现在玩家的摆烂现象比较严重。

《王者荣耀》其实一直都没有发生过改变,真正改变的是玩家们的心境,倘若玩家们在面对队友操作失误时将原本的责怪换成安慰,并且可以帮助队友建立对局优势那么游戏环境怎么会不好呢?游戏本身创立的初衷就是为了玩家们可以在空闲时间放松,缓解一整天的疲劳感,而倘若玩家们再将游戏输赢看得比较重要,那么游戏就变成了玩家们另外的一种负担。故而玩家们在游戏中要互相理解,面对队友失利时要保持良好的心态,让游戏恢复原本的作用。那么最后问题来了,玩家们被胜负欲左右过情绪吗?

倘若策划恢复处罚机制会改善游戏环境。
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王者小编能能熊

18.8万获赞 16.1万粉丝
八字名言:宁肝勿氪,越氪越非。
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