原画,顾名思义,就是设计图。

原画分为2种类型:

1. 界面原型:

UI界面原型(UX Design),即用户交互界面设计。主要针对的是APP、网站、网页等移动端软件或硬件设备的UI视觉体验进行优化和美化;包括界面的布局设计、图标设计、按钮/导航条/标签页的设计等等。目前市面上大多数手机app的ui都采用这种风格来设计的。

2. 游戏原画:

游戏原画是游戏美术师通过电脑技术对游戏场景进行设计和绘制的一种绘画艺术形式(通常称为CG)。它是运用各种工具和手段对人物角色或其它虚拟对象进行绘制的过程,同时要求设计师具有扎实的美术功底和创作能力以及丰富的想象力。随着3D技术的发展与普及,3D游戏也逐渐成为人们生活中不可或缺的部分。3d游戏的兴起使得传统的手绘方式逐渐被取代,而原画师也成为了一种新兴的职业岗位——职业原画师。

什么是原画:

1、什么是原画?

在动画制作中我们常常提到概念设定,其实这就是我们常说的原作。所谓原作就是指由企划人员或者导演根据剧本所设定的形象及内容来进行表现的作品,也就是我们所指的漫画作品的原作或是动画的原作等等...那么究竟什么叫做原画呢?一般来说,作画监督(日语:絵コンテ)就是俗称的美指啦。

2、为什么要有原作?

首先我们要知道一点的就是:没有原作就没有动画了。也就是说如果没有脚本的话那我们的作品也就无法进行了啊...(虽然现在的很多动漫都是先有剧本再出作品的...)所以说如果没有脚本的话那就需要我们的作者来根据这个剧本来创作故事了...所以就有了原画的出现咯。

3、如何理解原作的含义呢?

所谓的原作其实就是将一个原本不存在的故事或者是人物给表现出来而已...(当然啦..如果是有着丰富想象力的创作者们也可以创造出一些全新的东西出来哦~)比如说像《海贼王》里面的主角路飞,《火影忍者》里面的鸣人和佐助还有《死神》里面的白哉和黑崎一护等等这些角色都是在作者的脑海中创造出来的哟。

4、为什么我们需要是原画呢?

首先我们来说一下为什么要做原创的角色吧。

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