gcc attribute指北


GNU C的一大特色(却不被初学者所知)就是attribute机制。attribute可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。

__attribute__语法格式为:   __attribute__ ((attribute-list))

其位置约束为:   放于声明的尾部“;”之前。

align

align属性不仅可以修饰变量,类型, 还可以修饰函数,用于地址对齐。

// 编译器会把变量a生成在8字节对齐的内存地址上
int a __attribute__((aligned(8))) = 0;

struct test {
int a;
} __attribute__((aligned(8))); // struct test数据结构定义的所有变量都会出现在8字节对齐的内存上

always_inline

将函数定义为内联函数。

inline函数是否会展开,编译器会进一步判断,即inline只是建议,并不一定就没有函数调用。而使用always_inline则一定会将函数展开,消去函数调用。

static inline void test2(void) __attribute__((always_inline));

constructor

构造属性,在main函数执行前执行。vpp里面使用了该种属性。

destructor

析构函数,在main函数执行完后执行。vpp里面使用了该种属性。

#include<stdio.h>

void __attribute__((constructor)) before(void)
{
printf("before main func.\n");
}

void __attribute__((destructor)) after(void)
{
printf("after main func.\n");
}

int main(void)
{
printf("main is execute now\n");
return 0;
}

packed

#include<stdio.h>
struct test {
char a;
int b;
};

struct test1 {
char a;
int b;
}__attribute__((packed));

int main(void)
{
printf("%d, %d\n", sizeof(struct test), sizeof(struct test1));
}

struct test结构, 理论来说一共有1+4=5字节的大小, 但是gcc默认编译出来的大小是8, 也就是说char是按照4字节来分配空间的。加上packed修饰后, 就会按照实际的类型大小来计算。

section

gcc编译后的二进制文件为elf格式,代码中的函数部分会默认的链接到elf文件的text section中,变量则会链接到bss和data section中。如果想把代码或变量放到特定的section中, 就可以使用section属性来修饰。

#include<stdio.h>
int __attribute__((section("TEST"))) test1(int a, int b)
{
return a + b;
}

int test2(int a, int b)
{
return a + b;
}

int main(void)
{
test1(1, 2);
test2(1, 2);
}

reference

  1. https://dude6.com/article/314203.html

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growdu

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程序员,码农,数据库内核开发,分布式存储开发,用户态协议栈开发。座右铭:人生,不必遗憾,若是美好,叫做精彩。若是糟糕,叫做经历。
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