剧本杀“1.0时代”,是玩家们围坐在一起,在主持人带领下围绕剧本进行推理;剧本杀“2.0时代”则是实景剧本杀时代,加入固定场所内的“搜证”等互动环节。如今的剧本杀“3.0时代”,剧本杀与度假小镇、主题公园、休闲度假村等旅游地产以元宇宙为纽带结合为一体,让玩家“身临其境”,沉浸感更强。
从剧本杀1.0围桌游戏时代到剧本杀3.0超大实景演绎时代,剧本杀游戏逐渐从写字楼、商业街一步步更深层次融入到旅游地产相关产业之中。当前,随着元宇宙技术的崛起,与现实生活紧密联系的三维数字空间从科幻电影走向了现实生活,而这种技术发展似乎同样预兆着当前的文旅+剧本杀模式将成为未来数字空间的雏形,并在大众文化传播上具有极大的优势。为什么这么说呢?
文旅元宇宙剧本杀的出现在大众文化传播上呈现了3大魅力:1、第三世界的文明重建;2、“不受限”的文化交流;3、年轻化的文化传播工具。元宇宙给剧本杀带来的可能性是让旅游地产走向人们生活的第三世界,一个区别于工作区域、家庭区域的休闲区域,一个现实生活中的电影世界。同时,剧本杀强社交向交互的内容和机制设置将完成人们在数字空间中的社会关系集合,并重新构建区别与现实生活的社会行为、个体行为。例如,厦门鼓浪屿推出的《鼓浪屿领事馆风波》元宇宙剧本杀,游客们登上鼓浪屿的那一刻起就获得了他们新的身份和新的生活背景,他们是一群归国侨商,为了解决岛上居民用水的问题将与各国列强展开一场尔虞我诈的自来水工程修建斗争......
随着国家深入实施数字经济发展战略,文旅行业与元宇宙的融合愈加紧密,众多文旅企业都在尝试着各种各样的元宇宙场景应用的探索实践,例如数字博物馆、全景3D漫游、AR展览等等。在这些新兴的项目中,元宇宙剧本杀融合文化升级+内容升级+互动升级+体验升级的商业形态,相信会成为旅游地产新流量、新经济的增长点。