Hello,大家好,我是猫寻。
求生者阵营的“旁观者”天赋经过调整修改后变为了“飞轮效应”。
“飞轮效应”其实从真正意义上并不是第五人格的原创天赋技能,他摘抄了来自于黎明杀机的“钢筋铁骨”,且在此基础上还对其进行了适当加强。
你可以理解为“钢筋”二代。
“飞轮效应”不如“双弹”是实话
在大多数第五玩家眼中“飞轮效应”这个大天赋的适用性完全比不上“双弹”好用,原因很直白。
相比起“飞轮”的主动使用而言“双弹”是被动,你只需要看左上角的天赋时间就可以计算好双弹的触发时间,但飞轮需要你提前预判使用,两者相比明显飞轮很复杂。
并不是所有第五玩家都喜欢动脑子,更不喜欢和监管者所谓的心理博弈,猜来猜去的很麻烦,很烧脑。
所以即便是少数人知道“飞轮效应”很香,但在大多数人眼中飞轮就是没有双弹实在。
看比赛前“飞轮”是什么?看比赛后“飞轮”是神
在看当下所进行的夏季赛比赛之前仍旧有部分玩家不知道“飞轮效应”到底是什么。
经过了其他玩家的科普后这些人才恍然大悟,原来“旁观者”天赋早就改了变为了飞轮,而后这些人内心仍存在疑惑,飞轮有啥用?
接着是其他玩家继续科普飞轮的强大,可以防闪现,躲伤害,可以躲技能,可以冲刺加速,总之功能适用性蛮强的。
听着是让部分玩家彻底目瞪口呆,然后就有萌新问了:这么离谱的天赋为啥能上比赛?这不明着开挂吗?
这谁哪能知道啊,夏季赛前期赛一直都没有飞轮,到赛事末突然飞轮就上了,打得一众老屠皇是手忙脚乱满头是汗。
讲真话,看比赛前是真的很多人完全不知道“飞轮”是个啥,但当看过比赛后这些人彻底悟了,飞轮就是“神”。
老牌屠皇在飞轮面前各种被秀,经验独到也得吃鳖,灰头土脸的样子看着心酸。
“飞轮”有必要削弱吗?
夏季赛的赛程表现怎么去形容呢?有人说了这样一句话:人类飞轮躲闪现,屠夫各种被调戏。
简单一句话完美概括,你都不用去具体的看就能够猜得到比赛的画面了,这一幕好比以往千篇一律的机械师搭配三猛男阵容,大家都是这样去玩的,虽然很没有心意,但这种玩法就是迎合版本,强度就是高。
有很多人看过比赛后内心愤怒至极,满腔怒火最终汇聚成了一句话:削弱飞轮。
飞轮有必要去削弱吗?
答案是没有必要,不要急着去反驳,比赛中这个天赋的强大你我皆知,但使用场合,适用性太过于争分夺秒的计算了,我们普通玩家不是职业选手,做不到精密的分秒计算也达不到职业战队的默契配合,所以飞轮对于我们而言顶多就是锦上添花,而并非是他们的绝处逢生。
这个天赋还是太过于极端了,在不会用的玩家面前飞轮完全无效,但在会用的玩家手里他的重要性比监管者的闪现还要厉害。
削弱只是伤及普通玩家的根本,不会触及职业玩家的根基。
无论怎么样,我们和职业选手始终玩得不是同一个游戏。
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