看不清事物本质的人,必定没法解决问题。

想帮孩子戒掉网瘾,必须要先明白网络游戏是怎么让孩子一点一点陷进去的。

01

# 网络成瘾

5月31日,河南商丘一12岁少年迷恋上网打游戏,辍学20天,公益老师带其去妈妈工作的工地体验搬钢筋。孩子来到工地看到妈妈的工作日常,也经过亲身体验,痛哭流涕,决定悔改,回家后认真完成作业,字体变得工整有条理,并主动要求重返校园。

事情真的有这么简单吗?

并非如此!

如果因为这件事就能帮这个孩子真正地戒除网络游戏,那恐怕是低估它的高成瘾性了。

这就好似一个长期吸烟者,因为一场病不抽了,但只要病好以后,看到别人吸,他就会立刻回到过去那样,不能自已。

而现在生活中到处都有机会让孩子接触到网络,所以想真正地戒除,只有一点一点地把他的心从游戏上引到正确的地方。

02

# 网瘾危害

迷恋网络游戏都有哪些直接或者间接的危害呢?其实好多父母并不清楚!

玩物丧志

游戏最大的危害是什么?简单点,就是毁了一个孩子的一生。而这个危害的开端就是从吞噬斗志开始。人没了斗志,什么未来的希望,对理想的渴望,统统不复存在,一台连着网的高配置电脑就可以让孩子放弃其他的一切美好事物。

注意力不再集中

孩子一旦对网络游戏上瘾,只要是他没有紧急事情时,尤其是在课堂上,看似在认真听讲,其实脑子里大多想的都是怎么打过那一关,排位要打到什么段位... ...

而这势必会令孩子的成绩急剧下降,老师和家长对其责骂,再加之自己也会慢慢改变对自身的定位,也就逐渐从一个好孩子变成了一个坏孩子。

而一旦他真正把自己定位成一个坏孩子,那就开始彻底肆无忌惮地做自己想做且不合规矩的事了。

熬夜

熬夜是网络游戏上瘾者的通病,通宵都是稀松平常。

而熬夜进而带来的是学习效率低,记忆力变差,身体变差,作息不规律也会促使青少年长痘、变丑,进而打击自信心

暴力倾向和坏脾气

网络游戏很多都是以打人、s人为主,对于未成年学生的负面影响巨大,自我管控力差加上青春期冲动,很容易将游戏内的行为带入现实

更偏负面的朋友圈

成年人尚且很容易受朋友圈内人的影响,更不用说没什么认知和自我管控力的未成年了。如果朋友都是这种迷恋游戏的孩子,那自己的孩子很快也会被带歪。而吸烟、酗酒、打架、打骂父母等恶习更容易出自此类人群!

撒谎成性

在父母、老师的禁止令下,孩子大多会编出各种理由跑出去到网吧打游戏,长期更容易养成撒谎的恶习

03

# 成瘾机制

网络游戏的危害绝不止于此,而想真正帮孩子戒掉网瘾必须要知道游戏的上瘾机制

机制1:正向激励反馈机制

网络游戏,大多遵循这样一个套路:刚开始很简单随便就顺利通关晋级,每一关都可能会有相应的积分、头衔、等级、称号、经验值等等,这种正向反馈会给我们带来满足感、成就感,使我们渴望继续受到正面奖励,不知不觉上瘾。

其实,每一关游戏设置送给玩家的所谓积分、等级、称号、头衔,就是游戏设计师放给你的“诱饵”。

机制2:利用马斯洛需求层次理论,满足人被尊重的需求

马斯洛需求层次理论中马斯洛说过人有五种基本的心理需求,分别是生理需求、安全需求、爱和归属的需求、尊重需求以及自我实现的需求

而网络游戏就是利用了人被尊重的需求,因为在虚拟的网络游戏中,孩子可以是战无不胜的将军,也可以是等级最高的高手,自己在现实生活做不到的事情,可以在网络中实现。

机制3:利用难以舍弃的沉没成本

有个词叫及时止损,然而在网络游戏中根本做不到及时止损,因为他付出的沉没成本难以割舍。

所谓沉没成本,就是不会带来任何收益、但已经付出的不可回收的投入,例如玩游戏所付出的时间、金钱、精力等。

了解了这些上瘾机制,加上对青少年心理的掌握,才能一点一点地帮助孩子脱离网络游戏的泥沼。

从这些可怕的上瘾机制中,父母也可得到启发,利用在引导孩子学习上面,让孩子在成长之路上少走弯路。

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