要想病患玩得好,
首先钩爪得练好_(:з)∠)_
学习入门攻略,
拒绝一败涂地,
病患飞檐走壁!
技能解析
★实战注意:
使用钩爪选取目标时会有准星,而准星瞄准障碍物不同的部位会出现不同的提示效果。
① 当准星没有圆圈时,表示当前使用钩爪不可命中障碍物,并且会消耗一次使用钩爪的机会;
② 当准星显示黄色圆圈(即瞄准障碍物顶部)时,表示当前可以使用钩爪命中并翻越过该障碍物;③ 当准星显示白色圆圈(即瞄准障碍物其他位置)时,表示当前使用钩爪命中障碍物可以使自身二次跳出,这时候命中的障碍物越高,二次跳出的距离也就越远。
④ 使用钩爪命中目标障碍物后会将自身拉向目标障碍物,但如果自身与目标障碍物之间有其他障碍物或建筑模型,病患会被阻断从而无法被钩爪拉向目标障碍物。
★实战注意:【牵绊】需要病患与“心理学家”之间距离在一定范围才能生效,所以把握好距离,才能做到双向奔赴。如果双方之间的距离过长或是在奔跑的过程中遇到障碍物,都会停止奔跑。
天赋推荐
此套天赋为常用天赋,点出【破窗理论】与【膝跳反射】配合病患的外在特质【钩爪逃生】,能够大幅提升病患在板窗区域以及复杂地形的牵制能力。
当队伍中有前锋、勘探员、牛仔等干扰能力强的角色时,可以点出【求生意志】,如果被监管者牵气球,在队友干扰时能有更大几率挣脱下来进行二次牵制,为团队争取更多时间。
但天赋中点出了【不屈不挠】,即便救人后被击倒,也可以快速自愈然后破译密码机或寻找队友治疗,减轻团队压力。
对局思路
病患主要依靠钩爪来与监管者对抗,其个人牵制能力十分出色,但对于团队的辅助作用会较为乏力,
所以在队伍中可以主动承担起牵制监管者的职责,为团队争取时间。但如果对面选出了拥有位移技能或远程伤害性技能的监管者时,例如红夫人,这时候病患尽量在红夫人使用镜像后再利用钩爪位移。
前期主要以破译密码机为主,因为钩爪命中高处障碍物,能够跳出更远的距离,所以当监管者靠近后,病患可以优先朝有较高障碍物的地形转点,或是朝着一些有二层建筑的区域进行转点,在这些地形能够有效地利用钩爪与监管者周旋。
需要注意的是,钩爪使用后会有一段时间的技能冷却时间,并且只有3次使用机会,所以钩爪要尽可能地用在一些能更大程度与监管者拉开距离的点位上。
当病患与“心理学家”同时登场时,这两名求生者也能利用【牵绊】来做出一些特殊配合,例如当病患或“心理学家”其中一人在被监管者追击时,另一人可以提前沟通好路线,在被追击者的前方引路,两者在一定范围内时可触发【牵绊】,为被追击者提供加速效果。
如果队伍中拥有“心理学家”,病患也可以携带【化险为夷】天赋,因为病患救援上椅“心理学家”的交互速度能够提升50%,基本上都是能够稳定将上椅的“心理学家”救下来,然后两人利用【化险为夷】效果进行转点,远离遗产机。
当大门通电后,病患如果留有钩爪,可以在外围牵制,等待队友开启大门后利用钩爪朝大门方向跳出,从大门逃出。
玩法技巧
① 钩爪命中一些二层建筑边缘,将病患自身拉向建筑二层边缘并翻越上去。
② 钩爪命中一些较长的墙体,使自身翻越到墙体另一侧。
① 钩爪命中一些窗户顶部或墙缝侧边缘部位,可以穿过窗户或墙缝。
② 钩爪命中高处障碍物,利用二次跳跃位移更远距离。
③ 被监管者追击时,在一些特殊位置,向前方施放钩爪然后朝反方向跳出,会使得监管者猝不及防,延缓监管者追击节奏。
总结
趣味指数:★★★★★
推荐指数:★★★★