Hello,大家好,我是猫寻。
“教授”是孽蜥的求生者人格,原本是监管者的他这一次化身求生者一员共同对抗屠夫。
跟孽蜥相比教授的变化极大,尤其是技能方面的新意,“龟壳”一般的护盾让很多监管者为之感到头疼,有屠夫玩家这样吐槽到:狗都不理。
不怕气球刀
教授是现今为止庄园里唯一不怕气球刀的求生者,在以前哪怕是满血的佣兵都害怕气球刀,但教授完全不怕,你可能想象不到当监管者牵气球时如若攻击教授,那么利用“盾反”气球上的队友会瞬间挣扎下来,且监管者还会被反弹退至数米开外。
这合理吗?
表面上来看并不合理,但教授的盾也并非是无限的,因为要卡准时间,且盾也是有CD的,使用成功后下一次需要一分钟,用得好就是团队小帮手,用的不好那就是当场白给。
庄园里的振刀大师
初次听闻“振刀”这个词儿还是另外一款武侠类格斗游戏,振刀很帅很帅,没成想第五人格里面的教授也学会了这一招式。
他可以称之为庄园里的振刀大师,所有的实体刀都可以盾反不说还会反馈部分力量将监管者推开,效果等同于小女孩的“书页”,但好处是不用担心解除擦刀。
因此,他是单刀屠夫的噩梦,有很多单刀屠夫说教授,狗都不理,追他真没必要。
想要迅速击倒教授只有三种办法。
第一:出其不意,闪现带走。
第二:类似于邦邦这样的多段伤害屠夫。
第三:抬手转身骗香水的套路
所以总结:尽量不要使用单刀屠夫去对阵教授,看到他就用邦邦。
飞轮+双弹+假寐=平局
飞轮效应虽然惨遭削弱,但谁用谁知道,因为这个天赋的改动不少屠夫玩家简直是忍辱负重,而当下的版本里大家也认为“飞轮”的重要性不言而喻,于是也诞生了很多在大家看来不是很主流的天赋搭配。
比如玩家晒出了和他固排的聊天记录,该玩家的天赋搭配是飞轮+双弹+假寐,而好友则用“魔鬼天赋”来对其进行评价,那么这套天赋的操作收益性高吗?
我们来细细分析一下,双弹可以提供更充沛的动力来马拉松牵制,飞轮则可以挽回不可弥补的失误从而提高容错率,总结一波“双弹+飞轮”基本上可以做到稳定一分钟,别的角色暂且不提,正常水平的杂技演员和病患可以稳定做到。
三层假寐可以延缓9%的飞天速度,以成功牵制一分钟为例场上最多剩下两台半机,椅子上仍可以坚持一分钟被救加搏命转点队友直接开机足以支撑到开门战,而开门战时飞轮CD又好了,还能多活二十秒,结果表明这套天赋的收益性真的很高,只不过对操作有要求,溜鬼位携带这套天赋能够保平,这是一套终极天赋,很魔鬼,也很另类。
文豪野犬联动
最后再来说一说第五人格与文豪野犬联动的事情吧,众所周知文豪野犬作品中织田作之助是人气很高的角色,而在宣布和游戏联动后大家也希望能够看到他的出现,那么他会联动庄园里的哪位角色呢?
这个问题貌似在原著中就有相关解释,织田作之助曾说如若有得选,那么他想成为一名“小说家”,虽然当时作品跟第五人格游戏还毫不沾边,但其实这也可以成为一个契机,如若真的联动小说家的话,那么这绝对会成为动漫和游戏跨界结合案例中最成功的预言。
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