分享一个制作游戏的情绪理论,很适合广告创意内容设计,尤其在新媒体这种互动媒体上。他叫“普拉齐克情绪”三维模型,也叫普拉齐克情绪之花。

普拉奇克情绪三维模型由美国心理学家普拉奇克(R.Piutchik)提出的表示各种情绪之间关系的理论。从1962年开始,他提出情绪应该包括强度、相似性和两极性等三个维度。

如图所示,在一个倒置的椎体上,垂直方向表示强度,最强的情绪在椎体的顶部,最弱的情绪在椎体的底部。如憎恨比厌恶强,厌恶比厌烦强。椎体切成八个扇形,分别代表狂喜、悲痛、警惕、惊奇、狂怒、恐惧、接受和憎恨等八种基本情绪。

这些基本情绪产生于进化过程,并具有生存价值。各种情绪之间的相似性和对立性由排列的位置来表示。处于对立位置的是两极的情绪。排列的位置越接近,情绪间就越相似。

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小曾同学讲碳电

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转型双碳领域的碳圈人,碳电市场的传播人!
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