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新求生者“哭泣小丑”也已在共研服上线多日,三天后他也将正式踏入庄园,成为大家亲密无间的队友。

对于这位角色玩家们其实特别熟悉,监管者小丑曾经是我们的敌人,但他的求生者形态却是我们的朋友。

设计一位如此有趣的角色,想来设计思路一定分外的好玩,而官方也恰如其好满足了我们的好奇心,放出了“哭泣小丑”的设计思路以及建模废稿来让我们共同了解。

1:他是裘克,也是瑟吉

策划坦言自从“重逢之时”版本上线后,双人格的“噩梦”便备受玩家们的喜爱,而“噩梦”是“小说家”的监管者人格,因此策划尝试着从现有监管者角度入手,准备设计一位监管者的求生者人格。

恰巧“裘克”作为大家耳熟能详的庄园老角色就提供了这样的一个路线,于是策划就尝试着做出一位跟监管者“小丑”技能机制相同,阵营又不同的求生者,就这样“哭泣小丑”诞生了。

灵感设计中途其实策划想要创造的是微笑小丑“瑟吉”,但碍于微笑小丑的故事不太吸引人,剧情也不够惨,且跟小丑还是敌对关系,于是放弃了这种思路,但有所保留,将小丑裘克作为主线,填充他黑化前的故事,并将“火箭”这一技能完完整整的给了裘克。

所以,哭泣小丑,他是裘克,同时也是瑟吉,两者参半。

2:“哭泣小丑”的七款废稿

任何角色在设计途中总是免不了要走许多弯路和尝试,于是废稿见怪不怪,而“哭泣小丑”同样在设计途中也经历了数次修改和调试,废稿数量达到了七款。

前四款废稿中的形象其实很大胆,而且很有新意,第一款的裘克失魂落魄,像是做了错事一般六神无主,第二款的裘克满脸惆怅,一副苦瓜脸,第三款的裘克则是丑的面目扭曲,有些让人难以下咽,第四款则和第三款没多大差别,依旧丑很有心意。

初版的四款废稿之所以废弃的原因策划给出了解释,称和原有的监管者小丑外形完全不搭,没有相关性,且外貌特征反差感并不强烈,如今看来这是正确的,哭泣小丑可以不强,但这副苦瓜脸绝对是明显缺陷。

经历了初版废稿的废弃后,二版的设计直接推翻了前作的设计思路,决定以监管者小丑的初始形象为基础进行创作,于是在二版的设计图稿中明显看到了小丑标志性的红发,红围巾等特征,让人一眼能够分辨出这就是小丑本人。

其实透过二版的那三张废稿也能够看得出策划最终选择了二版的第一款作为哭泣小丑的最终形象,至于理由策划也很充分,贴合监管者小丑的形象,气质上的弱不禁风和骨瘦如柴更能彰显出裘克在马戏团工作时的彷徨和惨状。

3:哭泣小丑的三个小细节

如果你足够细心的话还会发现在“哭泣小丑”的身上有着三个很还原剧情的小细节。

第一个细节是“面具”,裘克本人并不丑,但由于是天生苦瓜脸的原因让人看着倒胃口,于是这张面具就成为了他的伪装,而这幅面具就搭配在他的腰间,始终陪伴着自己。

第二个细节是“围巾”,那条红色的围巾并不是裘克本人的,而是舞女亲手为他编织的,裘克为舞女包扎伤口,舞女为了答谢他送给了一条围巾,裘克非常喜爱,即便是黑化后也依旧带着他。

第三个细节是“火箭”,火箭是监管者小丑的专属武器,而在早期火箭并没有被完善,因此他转向缓慢,速度还明显上不去,后来经过完善后成为了小丑的二阶技能,如若你足够仔细会发现哭泣小丑的火箭速度和小丑的初始拉锯速度是相同的。

他至始至终都是那个裘克,只不过时光是把杀猪刀,他变胖了。

感谢你的阅读。

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猫寻大大

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