非同质化代币( 英语:non-fungible token )是一种被称为区块链的数字账本上的数据单位,每个代币可以代表一个独特的数字项目,因此它们不能互换。非同质化代币可以代表数位文件,如画作、音频、视频、视频游戏中的项目和其他形式的创意作品。虽然数字文件本身是可以无限复制的,但代表它们的代币在其底层区块链上被追踪,并为买家提供所有权证明。ps:来自维基百科。所以其实NFT,就是非同质化,也即是可以拆分成一个个单位的代币,或者说就是一个个细小的“碎片”,可以组合起来成为一个完全体,或者说就是一个“拼图”,而其他的同质化代币,就是上面的小拼图,组合起来就是一个完整的“拼图”,缺一不可。当然还有人将某个东西的所有权,变成NFT,每个持有者都是这个东西的主人,都享有“拥有”的权利,例如某个收藏品发行了NFT,你持有这个NFT就相当于持有了这个收藏品的所有权,然而所有权被分开,当一个人把代表这个收藏品的NFT全集齐了,才享有这一个收藏品的所有权。游戏篇
NFT最早就是以游戏类为代表的,无论是17年的以太猫,还是之后的Mana,Enj,SandBox,Flow还是现在的Alice或者Alien World,都是以游戏为出入口,向外输出游戏NFT这一块。以太猫巅峰时,一只猫价值几十万,Mana和SandBox里的一块虚拟土地拍卖到几百万美金,Flow的球星卡卖到几十万美金一张,新贵Alice World由于代币上币安挖矿,导致现在一币百倍,乃至千倍,星球的土地也已经几倍。将曾经的游戏币官方交易平台法币,变成游戏币法币,而且游戏币会“波动”,不会是一成不变的有中间商赚差价,君不见梦幻西游的藏宝阁,手续费高达11%,而且好像是双向收取的。更为关键的是,可以打破在现实社会中的阶级固化,也和以前的游戏不一样,都是从0开始,但是更为透明,想氪金你的通道只能是从其它玩家手上获得,把游戏变成了一个第二世界,使得在游戏和在现实社会中一样,都能“安心赚钱养家”。NFT游戏氪金充值牛逼,NFT游戏总结就是炒作,然后氪金。艺术品的NFT化
艺术品的NFT化其实就蛮好理解的,无非就是你看见的艺术品不再是以实体的形式存在,而是形成一个token存在,然而这重要么,你收藏艺术品,并不是因为你觉得这东西很ok,而是从这个东西背后的价值。例如毕加索画的东西,和我临摹的东西,能价值一样吗?更为深入的是说,防伪其实就很简单的。君不见opensea还有rari上,很多艺术品出现了大范围的Fork,这些东西有没有价值呢,关键在于买的人,还有背后的人,如果你要炒作一个加密画家,那你就只买它的,就例如Beeple一样,你能相信它一幅画卖几千万美元吗?同样是一幅画,同样是NFT,为什么Beeple的价值千金,而你的价值千斤,这不就是个人IP的问题吗?而且最有趣的在于,艺术品的nft比实体的艺术品更利于收藏,而且保管也更nice,当然我没买过艺术品,就看各位收藏艺术品的自由人士怎么看了。IP才是艺术品NFT最大的价值!是什么在背后催动着NFT的前进?
1.各路FoMo:各路基金开始进场NFT,漫天的新闻都是介绍NFT的,使得很多人错过了DeFi的人生怕错过了NFT,2.传统玩法数字化:无论是区块链游戏还是艺术品,都是较为传统的东西,而目前的区别只是在数字化上得以体现,借助区块链不可篡改可追溯性的特点,打造了独一无二的兼具稀缺性和确定性,使得无论是“造假“还是”盗窃“都会被发现;3.消费者心理:这两天在玩bsc上的盲盒游戏,发现太上瘾了,还好是白嫖的,不然真的手机都要砸了,完全开不到好东西,只能说卡佬太佬了。抽到之前的盲盒是很值钱的,所以又会因为“造富“效应,导致很多人愿意去参与这个,更为重要的是在传统圈中,有忠实玩家,是真的氪金的,又回归到了主旋律上,氪金为主。
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