《使命召唤手游》自12月25日正式上线国服,吸引了大量玩家体验,而许多玩家还不清楚,在国外这款游戏已经吸引了上千万的玩家。
早在这款游戏的海外版上线的时候,就已经取得了非常出色的成绩,GAMEZEBO等知名媒体打出了五星好评,IGN和Toucharcade之后也给出了“使命召唤系列游戏移动端,有史以来最好的版本”“成熟且成功的游戏”等正面评语。
而在海外非常权威的评分网站Metacritic上,《使命召唤手游》更是取得了81分的高分,在以主机玩家为核心群体的海外市场取得这个成绩非常不容易。
在一些游戏界的大奖上,《使命召唤手游》也取得了非常好的成绩,2019年取得了TGA最佳移动游戏,之后又取得了2020年度EE移动游戏大奖的最佳年度手游奖项,可以看出其出色的游戏品质,也得到了游戏业内和市场的广泛好评。
《使命召唤手游》的3A级品质也是其打破圈层的敲门砖。当下国内FPS市场在硬核射击领域始终存在空白,该作的出现与当下国内市场其他大部分FPS产品形成了有效区分,对于追求更为硬核的FPS游戏体验的玩家来讲,《使命召唤手游》十分契合其需求。
当凭借其差异性吸引到大量玩家之后,《使命召唤手游》诸多设计的多样性,为其在满足不同用户方面铺平了道路,这是其为破圈所做出的准备。高口碑带来更多用户的口口相传,换言之就是正面流量的稳步增长,上线首日的成绩便是《使命召唤手游》向破圈迈进的第一步。道阻且长,但见识过了该作的3A级质量,或许使命召唤手游的破圈之路会更顺利。
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