英伟达今天证实,GeForce RTX 3070显卡的上市日期已经推迟到10月29日。英伟达希望避免上市时库存不足,因此正在生产更多的显卡以满足需求。不知道两周是否会有更多变数,但这次发售的时间的确很有意思,因为它正好在Radeon RX 6000发布以后,耐人寻味。
同时在这篇博文汇总,看到了一张RTX3070的软件及游戏性能测试柱状图。但图片没有标注具体数值,所以根据像素长度参考,复原出了参考值。虽然不是百分百的数值,但也八九不离十,给大家做个参考吧。
英伟达在测试游戏中,尽可能的开启了RTX技术,但似乎没有开启DLSS。游戏都是以1440p 2K分辨率进行测试,这也是RTX3070的主攻战场。在此环境下对比RTX 2080 Ti 平均性能提高了108%,但在有些情况下(Borderlands/Blender/TimeSpy Extreme)反而更慢,也许是驱动或游戏更新支持问题?在游戏中比RTX 2070高约147%-163%,在软件中高越153%-226%。
英伟达官方宣称,他们的RTX 3070平均比RTX 2070快60%:
在各种光线追踪和光栅化的DirectX和Vulkan游戏中,GeForce RTX 3070的性能与GeForce RTX 2080 Ti(售价是其两倍)相当或更快,平均比原来的GeForce RTX 2070快60%。