哔哩哔哩不断向泛二次元拓展,探索游戏、广告、直播、电商等多元化的商业模式,衍生出国创、游戏、科技、时尚、音乐、舞蹈、科技、鬼畜等15个分区。
01
11年实现百亿美金市值
2009年6月,徐逸创立弹幕视频网站mikufans,是B站前身。2010年1月,mikufans正式更名为bilibili。2010年2月,B站举办原创节目第一届拜年祭。
2011年,时任猎豹移动副总裁的陈睿向B站注入500万元天使资金。资本助力后,B站各项事务都得以更大力度推进,“拜年祭”逐渐成为二次元人群除夕夜的盛会。
2014年,深度动漫爱好者陈睿以董事长身份正式加入B站。B站的商业化探索开始发力,逐步涉足游戏业务、引进动画版权、推出直播、电商、广告招商和进军电竞等。
2015年1月14日,B站获得掌趣科技、华人文化产业投资基金、IDG、华兴资本、启明创投2420万美元A轮投资。
2015年7月15日,B站获得CMC资本、H Capital、腾讯投资、启明创投7525万美元B轮投资。
2016年5月10日,B站获得君联资本、正心谷创新资本1.5463亿美元C轮投资。
2017年5月2日,B站获得CMC资本、君联资本、腾讯投资共1.07亿美元的D轮投资。
2018年3月28日,正式在美国纳斯达克交易所上市,B站首次公开募股发行价为11.50美元,累计募集4.83亿美元资金。
2018年10月4日,B站宣布腾讯通过认购增发新股方式对B站进行注资,金额位3.176亿美元,交易完成后,腾讯在B站持股占比预计约为12%。
2019年2月15日,阿里巴巴通过全资子公司淘宝中国入股B站约2400万股,持有B站约8%股份。
2020年4月9日,B站宣布获得索尼4亿美金战略投资,索尼作为游戏业的巨头,旗下拥有Xperia、Walkman、Sony Music等品牌,在业务领域和B站有诸多协同,这一利好消息推动B站市值破百亿美金。
2020年5月4日,B站为年轻人打造的励志演讲短视频《后浪》在朋友圈疯狂刷屏,市值一天增加了4.8亿美金。
02
多元内容生态引领出圈
B站通过丰富多元的优质内容、健康活跃的社区生态和积极的用户增长策略,在更广泛的层面出圈。
在动漫领域,B站围绕产业链上下游广泛布局,其中内容创作是核心。B站投资了动画制作公司戏画谷、绘梦动画,3D动画及特效公司北京千里眼文化,国产动漫作品《那年那兔那些事》制作方翼下之风、海岸线动画。同时围绕动漫产业链下游,B站投资了中文世界最大的动漫周边模型玩具网AC模玩网、二次元IP运营与发行平台日更计划、动漫展及同人祭品牌ComiDay、二次元声音社区M 站等。
在影视领域,B站牵手上海尚世影业成立影视公司哔哩哔哩影视。先后参与《神探夏洛克特别篇:可恶的新娘》、《精灵王座》、《我在故宫修文物》等多个电影项目。
在游戏领域,B站投资了手游公司嬉皮士游戏、萌鲸网络、御宅游戏、水幻之音等,以及手机游戏开发与代理发行商潜龙心诚,手游和页游开发商荣光游戏家,动漫类手机游戏开发商艾米乐,二次元游戏开发商族星灵凡等。
此外B站还投资了集文图、音频、视频于一体的创作工具及展示平台Moboo;虚拟偶像品牌服务商MUTA优他动漫;以及聚焦于动漫与文化娱乐创意人的产业新媒体三文娱等。
03
出圈背后的盈利困局
B站早年主要靠游戏代理这一单一形式变现,近两年,B站致力于收入的多元化并取得不错的成效。2019年B站总营收67.8亿元,同比增长64%。其中,第四季度营收同比增长74%,达20.1亿元,在收入构成中,移动游戏43%,直播及增值服务28%,广告14%,电商及其他14%。
B站的游戏收入主要来源于代理二次元游戏,包括独家代理和渠道代理两类。其中最重要的就是B站独家代理的FGO。
B站的直播收入主要来源于打赏分成收入和增值服务收入。其中增值服务主要指类似爱奇艺等视频网站的会员服务。此外,B站还有一个漫画APP哔漫和一个二次元版“喜马拉雅”猫耳也贡献了一些内容变现的收入。
B站的广告收入来源于效果广告和展示广告。效果广告的收入占比在持续增长,约占广告收入的 40%。在效果广告上,B 站的负载率不到 10%,大约是同行的一半左右。
电商及其他业务主要包括潮玩手办电商和票务。电商业务以二次元周边为主,品类包含手办、模型、潮玩等。票务主要是售卖漫展、游戏展等二次元线下活动的门票。在接受阿里投资后,B站进一步拓展电商之路,其平台上的部分头部UP主已经入驻淘宝进行内容创作。
B站的营收正在多元化。尽管缓慢,但对待坐拥庞大的年轻人群体的B站,资本仍有足够的耐心。
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