你们好,这里是二哈谈游戏,我是二哈。安东尼奥拨动整个世界的旋律来奏响颤栗的乐章,在游戏中安东尼奥的小提琴的声音确实很棒,可以感受到安东尼奥在拉小提琴时沉浸其中的感觉。大家应该一直很期待这位新监管者的技能爆料,他的技能与弦乐和音符有关系,二阶技能的效果和雾刃相似,现在让我们一起了解一下!
第五人格小提琴家
零阶技能——奏鸣曲
安东尼奥可以向指定位置放出一个音符,五秒后可再次释放技能放置第二个音符,两个音符就会连接成一个的“颤栗弦乐”,颤栗弦乐会在场上存在13秒。在弦乐产生的瞬间会对求生者造成一次伤害并且会叠加一层“魔音”。所以说只要求生者没在弦乐形成的瞬间触碰弦乐,就不会造成一次普通攻击的伤害,而只是叠加“魔音”。求生者在五秒内不会被弦乐反复叠加魔音。
第五人格小提琴家
在此介绍一下前面多次提到的“魔音”,魔音一共可以叠加三次,第一层魔音会使求生者移动速度降低4%,破译、治疗速度降低15%。第二层魔音会使求生者速度降低8%,破译、治疗速度降低30%。第三层魔音会使求生者速度降低10%,破译、治疗速度降低50%。
第五人格小提琴家
求生者会产生魔音的原因是耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需要寻找僻静的地方安定心神。所以解除魔音的方式就是通过静立冥想来镇定自己,而且必须是在24米内没有其他求生者的前提下。二哈认为求生者在冥想的时候可以尽量站在地图边缘处,因为如果站在地图比较中间的位置,那么冥想的要求就变成了以你为圆心,24米为半径所绕成的圆。如果是边缘处的话就是一个半圆,所以相对来说范围会小一点。而且在联合狩猎中求生者想找到一个僻静的地方安定心神摆脱魔音是一个比较困难的事情。
第五人格小提琴家
一阶技能——狂想曲
安东尼奥可以开启持续九秒的演奏,在演奏中它将可以在普通攻击和蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景元件,同时每次攻击都将迸发出一个“颤栗音符”。颤栗音符的外形看起来还是很好看的。
颤栗音符是指无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加一层魔音。在官博发布的视频中可以看到颤栗音符是可以连续发出的,上面曾提到我求生者在五秒内不会被弦乐反复叠加魔音。但是对于音符发出的魔音,不知道能否在五秒内被弦乐反复叠加魔音?
第五人格小提琴家
二阶技能——无穷动
二阶技能是在零阶技能立弦乐的基础上形成的,安东尼奥建立一个战栗弦乐之后再次点击技能键即可在颤栗弦乐中心点附近20米内,在令其向相反测平行振动产生十道有间隔且瞬间消失的弦乐。被弦乐命中的求生者相当于监管者的一次普通攻击的伤害,但是处于间隔区域的求生者不会受到弦乐的伤害。
所以由此看来小提琴家的二阶技能和杰克的雾刃的效果有点相似。监管者使用二阶技能时,求生者只可以看到自己是否处于弦乐上的。所以如果处于上面的慈善家的位置的话千万不要直直的往前跑,向左边或者向右边转弯的话不被攻击到的可能性更大一些,所以如果求生者反应足够快的话还是有机会躲掉弦乐的。
小提琴的琴弓
之前大家猜测的监管者如何攻击求生者的谜题也解开了,安东尼奥会用头发控制琴弓来攻击求生者。
以上就是这一期的全部内容,喜欢可以点赞关注,欢迎各位小伙伴在评论区留言,非常感谢你们的观看!
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