在童年那个信息与娱乐匮乏的时代,小霸王游戏机可以称得上是我为数不多的娱乐手段;如今我仍然记得儿时与邻居家的小伙伴一起趁着父母不在家时偷偷的拿出小霸王游戏机插在电脑上畅玩一番,结果常常都是玩游戏玩的忘记时间,等父母回来后摸着那滚烫的电视机与我还未写完的作业,自然少不了一顿“修理”。
而你知道FC游戏机是怎么发展起来的吗?
雅达利的陨落——任天堂的崛起——中国小霸王时代
我们一起来探寻FC游戏机背后那些童年回忆与你所不知道的故事。
雅达利的陨落
在FC游戏机之前,游戏机界的霸主是雅达利游戏公司,统治了七八十年代的游戏机行业,具有代表性的游戏机便是雅达利2600与5200
雅达利的广告铺天盖地,游戏机与出产的游戏也风靡一时,游戏市场份额高达80%,是美国历史上发展最快的公司,这时的雅达利风光一时是游戏机界乃至游戏界当之无愧的大佬。
1982年也正是雅达利收入最高的一年,美国人几乎都以为雅达利的市值与收入会继续走高,雅达利再次被捧上了神坛。而历史恰恰是巧合的,这时的刚具雏形的任天堂就这样被忽略了,村雅之还曾亲自飞往美国,和雅达利商讨未来FC的代理销售事宜,却最终也没能谈妥;雅达利万万没有想到曾经没有放在眼里的对手会成为将自己压死的最后一根稻草。
或许是过于骄傲,再或者是为了更加快速的捞金,雅达利开始了他的“作死行为”。雅达利凭借着自己龙头公司的地位在游戏制作上越来越不上心,甚至可以算的上是粗制滥造,这也就导致了雅达利的游戏在1982年下半年出现滞销的状况。然而讽刺的是同年被捧上神坛,同年出现游戏滞销。
电影《E.T》的电影大获成功,雅达利看到了希望,雅达利花费了2500万美元巨资购买《E.T外星人》的版权制作游戏。同时在报纸、电视、各大媒体进行宣传造势,正所谓希望越大,失望越大;高喊美利坚游戏繁荣永不倒的美国玩家在游戏推出后对雅达利一片责骂。
《E.T外星人》游戏在1983年圣诞商战期间发布,也就是在这时雅达利名声扫地,这款低质量的游戏据说仅仅只用了6个星期的时间进行开发,因此也遭到了玩家的拒绝购买。游戏制造了400万套,而仅只卖出150万套,剩下的200万套卡带及其之前的所有滞销的卡带堆满仓库。
或许是这个曾经被称为游戏上的精神领袖公司最后的倔强,雅达利为了掩盖耻辱的真相将所有滞销的游戏卡带埋进了德州的游戏填埋场,直到2014年被挖掘出的游戏卡带将这一事件得到证实,史称“雅达利大崩溃”。
雅达利大崩溃使美国国内游戏行业一片萧条,曾经大谈“美国游戏繁荣永不倒”的专家也没了踪影。
小结:雅达利大崩溃的出现并非是一时的,而是长期以来雅达利游戏制度的极度不完善所出现的必然现象。但雅达利一直沉迷于“美国游戏产业永不倒”的美梦之中,媒体与各方的吹捧使雅达利过于骄傲与自负;但正是雅达利的落幕也使得游戏行业的重新洗牌,FC的崛起在此时出现。
任天堂FC游戏机的崛起
任天堂也不会想到曾经需要自己仰视的大佬级人物会以这样的方式落下时代的幕布。那时没能和雅达利谈妥FC游戏机代理销售事宜的任天堂,干脆就自己销售,但巧就巧在任天堂发布上市FC游戏机的时间刚好就是雅达利大崩溃之后没几天,也是在1983年的圣诞前后。
但与雅达利相比,任天堂要聪明的多,FC游戏机的全称是Family Computer,完美的避开了游戏机的命名。因为雅达利大崩溃,北美玩家对于游戏厂商的信任程度降至谷底,所以任天堂用家用电脑来命名。
任天堂FC在北美初期的销量只能说中规中矩,很多玩家并未从雅达利的留下的教训中走出来。但任天堂也算终于在北美游戏机市场占到了一小小份额,但好景不长,任天堂收到了玩家的投诉电话,游戏机会无缘无故的死机。
经过山内溥日夜排查,发现FC游戏机的史诗级BUG:游戏机在处理大量数据时会因数据堵塞而死机。最后任天堂决定召回所有的FC游戏机进行返修,任天堂失去了抢占北美市场的所有优势;这也使任天堂损失惨重。但任天堂的这一举动获得了欧美玩家的一致认可,任天堂与雅达利对于玩家的态度也形成鲜明的对比,召回所有FC付出了15亿日元的代价无意间制造出的广告效果,使任天堂在北美口碑炸裂。
许多经济学家与金融学家称美国游戏市场没有二十年不能恢复元气,而在两年后任天堂狠狠的打了专家的脸,《超级马里奥兄弟》发布迅速抢占了北美市场,掀起了狂热浪潮。1985年FC游戏市场《马里奥兄弟》突破4亿美元收益。
这也得益于任天堂吸取了雅达利的教训,任天堂在FC的游戏开发基础上建立了权利金制度控制游戏质量。
权利金制度简单来说分为三点
1、任天堂公司要对每个游戏进行审核。
2、要求第三方厂商每年只能出品五个游戏。
3、第三方厂商需要预测自己的销售数量,然后由任天堂来制作游戏卡带,第三方厂商不但要支付制作费用还要承担不同金额的权利金。
或许听起来很霸道,但至今为止权益金制度仍然有着巨大影响,权利金制度也保证游戏第三方产出的优质性,这不仅使任天堂在80年代日本经济快速发展的年代,累计销量达到了1亿台以上,创下了世界纪录;也促进了游戏行业的发展。
任天堂游戏质量的完善也使FC上许多著名游戏出现,例如Konami的《魂斗罗》几乎与《马里奥》成为了FC游戏时代的代名词。提到《魂斗罗》就不得不提《赤色要塞》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》,这四个风靡80年代的FC游戏被誉为“FC四强”。当然FC上的经典游戏不止于此,例如《炸弹人》、《重装机兵》、《恶魔城》等等优秀IP依然影响着如今的游戏市场。
小结:任天堂的成功不仅仅是游戏性上的成功,任天堂的口碑也是因此大获成功。曾经的雅达利有一万种干掉任天堂的方法但并没能抓住,但任天堂仅有一次机会,但它抓住了突围的稻草。
任天堂完善了游戏权利金制度在一定程度上是有着历史意义的,很大程度上促进了游戏产业的发展,也使任天堂在北美商场打下了深厚的基础。
中国FC游戏机小霸王时代
由于种种原因任天堂在以后的20年并没有进入中国市场,导致FC在中国最大的输出地区只有港台地区,而内地的任天堂FC游戏机多为水货机或以捎带进入玩家手中,并没有大规模的售卖。
少量的FC游戏机流入中国,任天堂FC游戏机正版在中国售价过千元,当时的中国经济水平与游戏玩家消费能力都支付不起如此昂贵的价格。于是港台地区就瞄准了这一市场,通过破解游戏主机与卡带制造盗版游戏机与卡带,通过低廉的价格来进入中国市场立刻获得了大卖,要知道正版的FC游戏卡带售价可达260元,而盗版全合集才一百多块。
而比较著名的便是小霸王,小霸王将当时发布的产品称之为学习机,因当时国内社会鄙夷游戏,对于游戏过于刻板,小霸王以此改名来减少舆论谴责。当时大火的小霸王广告上也算得上是铺天盖地,就连央视上也播放着小霸王其乐无穷的广告词。
但小霸王的最后谢幕可谓是成也盗版,败也盗版。任天堂在后来停止了FC游戏的更新,开始对新主机的推广,山寨任天堂游戏主机也越来越难。由于小霸王始终缺少创新,也难以开发出新的产品渐渐走了下坡路,后来智能手机的出现彻底打败了小霸王,从此小霸王的消息也就越来越少。
2019年5月10日小霸王游戏团体正式解散,原因是资金紧张,游戏硬件迟迟无法上市导致项目难以继续维持,最终解散。
可能有人会问为什么任天堂的东半球最强法务团没有起诉小霸王?
1.事实上从法律上说的话,小霸王没有侵权。小霸王的山寨是在90年代,已经过了游戏专利保护期,不然央视上是不可能播放小霸王的广告的。
2.任天堂没有在中国授权卖过FC,告小霸王的渠道都没有。
3.FC游戏机在《冒险岛4》发布后生命周期基本结束,之后便主推SFC游戏机,前有SEGA,后有MD做对手;任天堂没有经历去计较一个已经落后的产品的版权。
小结:小霸王的聪明之处在于利用了雅达利的营销方法,铺天盖地的宣传方法;也学着任天堂的改名来应对市场。小霸王的山寨是成功的,但创新失败的。
总结
雅达利的陨落是FC游戏机的开始,很多人的童年都是小霸王游戏机,虽然小霸王在法律上并没有侵权,但确确实实是钻了法律的空挡,我不想说什么童年无罪,但也感谢小霸王带来的快乐与回忆。
而如今FC游戏机已经几乎没有人玩了,而无法消失的是童年FC游戏机带来的欢乐时光。现在再去玩发现好像找不回当初的感觉了,不是小时候的玩具长大后就失去了意义,而是你变了。
你见识了多种多样的游戏玩法与3A大作,你已经不是当初的那个打通关《魂斗罗》而开心不已的小屁孩了,也不再满足手柄上简简单单的上下左右,AABB和垃圾的分辨率了。
游戏没变,变得是心。
当你为生活或学习做拼命三郎的时候你就变了,也长大了。
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