目前,索尼PS5、微软的Xbox Series X两大次时代主机都已经官宣公布了具体参数了,两者都采用了AMD最新的7nm制程Zen2架构CPU,而GPU部分则都是搭载了AMD的RDNA2架构且支持光追的核心,PS5能达到10.28TFLOPS的浮点运算能力,而XSX主机性能则更是达到了恐怖的12TFLOPS。两者均超过了英伟达目前的次旗舰RTX2080也才10.1TFLOPS的浮点运算能力。
NVIDIA高管并不担心高性能游戏主机影响自家显卡业务
对于PS5和XSX两款性能强大的主机是否会影响NVIDIA自家的高端显卡业务这个问题,NVIDIA GeForce业务高级副总Jeff Fisher仍然对自家的GPU业务依然有强烈的信心,并不担心新一代主机会对自家高端显卡业务造成冲击。
在他看来,PC游戏发烧友不会轻易换到主机平台,PS5/XSX的问世也不会改变这个趋势。并且,虽然新一代的显卡支持光追是个卖点,但是Jeff Fisher认为NVIDIA早在2018年就推出了RTX光追显卡,在这方面已经领先2年了,因此AMD的GPU对其构不成威胁。
另外,对于PS5、XSX主机动辄10TFLOPS甚至12TFLOPS的浮点性能看似强大,但NVIDIA认为FLOPS浮点性能评判性能高低并不完全准确、客观,即便如此,新主机的性能也不过是达到了NVIDIA现有中高端显卡的性能水平。
另外,更重要的是,Jeff Fisher也在英伟达目前正在开发新一代的RTX3000系列显卡,即将带来进一步的性能提升,届时AMD和NVIDIA还是存在难以逾越的差距。