现在大部分消费者购买台式电脑,都会选择品牌机或组装机,组装机不同于品牌机,以同样的价格来说,组装机的性能往往强于品牌机。所以除了电脑小白以外,更多的人会选择自己组装一台主机。
在组装电脑过程中CPU就是最为核心的一步,一颗适合自己的CPU决定着电脑的运行能力,因为CPU的核心与频率决定着这颗CPU的性能。随着近几年来Intel和AMD两家掀起的核心大战,从最开始的单核心、双核心、到了现在的32核心,核心数越多代表着处理数据的能力越强,那当然价格也会蹭蹭往上涨。那选择适合的核心和价格,是大家都很疑惑的问题之一,今天就让大家一起来讨论下这个问题。
今日Intel的工程师Ryan Shrout发表了一篇CPU的测试报告,通过他的测试得出了一个结论,一个游戏用户来说8核心便足够使用,再多的核心对于性能的提升并不大,有一些性能过剩的其情况。
在测试过程中使用到的是新出的I9-9900K,这款CPU拥有着8核心16线程,主频最高5.0GHz。在测试过程中分别以4核心、6核心、8核心的模式下进行各项测试,并且把主频控制在4GHz。先测试游戏是《中土世界:战争之影》、《古墓丽影:崛起》、《刺客信条:起源》、《奇点灰烬》、《极地战嚎5》。
在6核心与4核心的对比中,《中土世界:战争之影》提升了7%左右,《刺客信条:起源》则提升了33%。
在8核心与6核心的对比中,令人想不到的是《极地战嚎5》《中土世界:战争之影》《古墓丽影:崛起》这三款游戏居然一点提升也没有,而《刺客信条:起源》与《奇点灰烬》则有50%与30%的提升。
因为这个测试结果确实挺令人意外的,所以Ryan Shrout再拿出了一颗18核心的I9-9980XE来测试,同样主频锁定在了4GHz,而游戏增加到12款。
在12核心与8核心的对比中,这12款游戏的提升不足10%,其中有9款甚至只有5%以下。
接下来就是16核心与12核心的对比,其中有11款游戏基本没有提升,有三款反而有小退步,《极地战嚎5》从1.02下降到0.99,《刺客信条:起源》从1.07下降到1.06。
从测试中我们可以看出,核心数量越多越好,多了反而会有过剩的现象。对于一般的用户或者游戏玩家来说,8核心已经是足够使用了,再往上走的话其实对于游戏的性能并不会有太明显的性能提升,到了一定程度后反而会下降。往往核心数的增加价格也是层阶梯式的增加,为了提升这么一点性能,而多花冤枉钱其实真的不值得,还不加在显卡与内存方面。
那这个文章只是针对游戏用户来说,如果是专业的用户,类似室内设计、三维设计、影视后期这种需要吃CPU或GPU的,那又是另一回事。但是对于大多数电脑用户来说,一款适用的8核心CPU来说,其实已经可以满足大部分用户的需求了。