经历了7月锐龙处理器的高光时候之后,英特尔现在已经被AMD锐龙3代按在地板上摩擦了,与此同时,AMD也同样发布了RX5700和RX5700XT两张显卡,虽然凭借台积电的7nm制程工艺和RNDA新架构,让RX5700系列不仅在性能上追上了RTX2060,同时在功耗上也得到了大幅降低,但是与此同时,NVIDIA也不甘示弱,推出了RTX2060升级版RTX2060Super显卡,来对抗AMD的RX5700,进入8月之后,这些显卡目前都已经上市了,那么现在装机到底是选择有光线追踪的RTX2060Super好呢?还是选择性能更强性价比更高的RX5700呢?
首先很多人还是不太明白,光线追踪在实际的游戏中有什么表现,上图就是一个很好的例子,使用了光线追踪之后的游戏,画面亮度有所提升,并且并不是简单的画面亮度提升,暗部细节也有很好的保留,因此光线追踪对于游戏方面的提升主要是画面的动态对比度,以及暗部的细节和明暗变化,那么有光线追踪的显卡,当你在玩比如绝地求生这种场景比较复杂的游戏时,你就会发现躲在暗处的敌人,并且提前反应,相反没有光追的话,可能是敌人现发现你,并把你解决掉。
当然光线追踪的实际意义也不仅仅是以上那些,在一些视频渲染方面也有一些妙用,虽然目前支持光线追踪的游戏厂商不多,但是一旦形成了标准,那么又将是NVIDIA的一个独家优势,因此有能力上RTX系列尽量上。并且除此之外,由于NVIDIA在显卡行业领先多年,很多游戏厂商都是针对N卡进行优化,因此在实际的大型游戏的表现上,即便RX5700的跑分性能是强于RTX2060Super的但是,最后的游戏帧数和画面质量还是RTX2060Super更好一些。
当然这也不是说RX5700就一无是处,采用了RNDA新架构的RX5700设计TDP为215W,而RTX2060Super则是220W,RX5700的3D Mark跑分为5357,RTX2060为4188,RTX2060Super为5166,也就是说RX5700在用更低功耗的同时,在性能上已经超越了RTX2060Super,AMD已经告别了过去的傻大黑粗功耗高,并且虽然没有光追,但是RX5700加入了FidelityFX画质增强技术,游戏画质提升明显,并且还有针对抗锯齿的专门优化,所以综合起来还是性能强劲的一张显卡,虽然目前不太建议入手,但是还是可以期待一下价格更低的非公版RX5700,散热也会比公版更好一些。
从上面的一些数据可以看出,AMD确实已经很努力的在做显卡了,只是NVIDIA这个对手太过强悍,虽然在跑分和性能测试环节,RX5700是要强于RTX2060Super的,但是在实际的游戏表现上,目前主流的游戏开发商,比如比较知名的育碧对于A卡的支持显然就不是很好,因此实际的体验上RX5700相比RTX2060Super还是稍逊一筹的。因此与其纠结RX5700好还是RTX2060Super好,不如考虑下,目前2300左右的RTX2060显卡,在整体的性能上和RTX2060Super只有10%左右的差距,但是价格便宜700多,并且还有RX5700没有的光线追踪。所以综上所述,目前RTX2060的性价比更高一些,有光线追踪的显卡,理论上也会有更长的使用期限和使用范畴。