这篇文章主要介绍了java中ThreadPoolExecutor常识汇总,线程池技术在并发时经常会使用到,java中的线程池的使用是通过调用ThreadPoolExecutor来实现的。
线程池技术在并发时经常会使用到,java中的线程池的使用是通过调用ThreadPoolExecutor来实现的。ThreadPoolExecutor提供了四个构造函数,最后都会归结于下面这个构造方法:
这些参数的意义如下:
corePoolSize:该线程池中核心线程数最大值maximumPoolSize: 该线程池中线程总数最大值keepAliveTime:该线程池中非核心线程闲置超时时长unit:keepAliveTime的单位workQueue:阻塞队列BlockingQueue,维护着等待执行的Runnable对象threadFactory:创建线程的接口,需要实现他的Thread newThread(Runnable r)方法。RejectedExecutionHandler:饱和策略,最大线程和工作队列容量且已经饱和时execute方法都将调用RejectedExecutionHandler 。ThreadPoolExecutor工作流程
流程图如下:
大致过程陈述为:
向线程池中添加任务,当任务数量少于corePoolSize时,会自动创建thead来处理这些任务;当添加任务数大于corePoolSize且少于maximmPoolSize时,不在创建线程,而是将这些任务放到阻塞队列中,等待被执行;接上面2的条件,且当阻塞队列满了之后,继续创建thread,从而加速处理阻塞队列;当添加任务大于maximmPoolSize时,根据饱和策略决定是否容许继续向线程池中添加任务,默认的饱和策略是AbortPolicy(直接丢弃)。线程池中使用的阻塞队列
ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,构造函数一定要传大小,FIFO(先进先出);LinkedBlockingQueue:无界,默认大小65536(Integer.MAX_VALUE),当大量请求任务时,容易造成内存耗尽。SynchronousQueue:同步队列,是一个特殊的BlockingQueue,它没有容量(这是因为在SynchronousQueue中,插入将等待另一个线程的删除操作,反之亦然)。具体可以参考:《Java SynchronousQueue Examples(译)》PriorityBlockingQueue: 优先队列,无界。DelayedWorkQueue:这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务阻塞队列常见的方法如下表所示:
常见四种线程池
newCachedThreadPoolnewFixedThreadPoolnewSingleThreadExecutornewScheduledThreadPool
它们通过Executors以静态方法的方式直接调用,实质上是它们最终调用的是ThreadPoolExecutor的构造方法,也就是本文最前面那段代码。
注:KeepAliveTime=0的话,表示不等待
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