第五人格双方阵营都有不同的技能,但屠夫比求生者多一个自选特质,可以在开局前自由更换。求生者则没有自选技能,只能依靠角色自身携带的道具。不过求生者比屠夫多一个箱子,在地图中可以翻箱子更换技能。当然也有无法携带其他道具的角色,比如盲女、先知和祭司等。求生者的箱子并没有屠夫自选特质厉害,如果求生者能拥有屠夫的技能,其实最实用的是传送,而并不是闪现。那求生者携带哪一个技能,能获得更大的收益呢?
自选特质 传送
传送对于屠夫来说非常重要,尤其在中后期的守电机和开门战时。如果运用好传送,能把劣势局扳回来。同理对于求生者来说,传送的收益更加大。前期在修电机的过程中遇到屠夫,可以使用传送快速转点,让屠夫抓个空。在大地图中收益更大,求生者在救人的时候,传送到附近能避免长时间跑图。携带传送更容易四跑,往往在溜红眼屠夫时只能期待地窖,如果有传送直接就传门逃走了。
传送 巡视者
巡视者俗称小狗,拥有超快的移动速度。一般屠夫用来牵制灵活的求生者,防止他们逃跑和救人。如果求生者也能拥有自己的小狗,就能肆无忌惮的修机和转点。在屠夫接近时,放狗咬住屠夫然后赶紧逃跑。而且狗还能爆屠夫的点,让求生者快速选择逃跑路线。不过操作狗需要转移操作视野,很可能在这个过程中被屠夫打出厄运震慑。所以巡视者的收益并没有传送大,而且局限性很强。
巡视者 聆听
聆听是屠夫技能中收益最低的技能,没有任何屠夫携带聆听。这个技能是新手特质,能检测到求生者的位置。在求生者阵营中,与这个技能相似的道具就是盲杖。不过盲杖不能从箱子里摸出来,如果求生者能携带聆听技能,就能提前知道屠夫的方位。这个技能也类似先知的被动,同样先知的鸟也没法摸出来。在开黑过程中,聆听的收益更大。一人侦测到屠夫位置,就能给队友报点,通知队友转换阵地。
盲杖 兴奋
兴奋技能俗称金身,开启后将不会被控制。屠夫携带这个技能是为了限制空军和前锋这类的角色,可以避免被击晕。如果兴奋延伸到求生者阵营,还应该加个免伤效果。虽然这样有点像搏命,但兴奋状态下会无敌。携带兴奋后,求生者能无伤救人,无伤转点。对于一些守尸强的角色,简直是噩梦般的存在。在后期电机还差一点的时候,也能扛着伤害点亮电机。当然救人之后还能帮忙抗刀,让队友能安全逃跑。
金身 目前,求生者还没有开放自选技能,但根据技能的特点可以判断出传送最有用。如果求生者能偷屠夫一个技能的话,也会优先考虑传送。闪现虽然能躲过屠夫的致命一击,但求生者移速没有屠夫快,依旧会被屠夫追上。可能在一些建筑物中有用,闪现出来后,屠夫要绕路追。但在其他地形中,一点用没有。